Форум » Полевой госпиталь M.A.S.H. №4077 » Новости Мира Танков » Ответить

Новости Мира Танков

Arriol: Здесь все новости от разработчиков и их обсуждение:

Ответов - 301, стр: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 All

romario21: Ещё не выложили?

Arriol: На тестовом сервере вроде катаются уже так что скоро, совсем скоро и общий порадуют.

Iwanitch: На тестовом краем уха слышал, что сегодня.


romario21: Значит маты и очередной клип Гюнтера-СПБ нам обепечены.

Iwanitch: Похоже ВСЁ откладывается, новость от разработчиков: (Информация обновлена 07.12.2010) 14 - 16 декабря: Выпуск версии 0.6.2 со следующими основными доработками: * Ротные бои. Бои заранее созданными составами 15х15 человек на случайных картах. * Встроенный голосовой чат в рамках своего взвода и своей роты. * Перенастройка управления. * Две новые карты: "Руинберг" и "Эль-Халлуф". * Новая система динамических теней для высоких настроек графики. * Новые достижения. * Перенастройка баланса танков по результатам патча 0.6.1.5.

romario21: Неуж-то от вброса сыромятины отказались?

Iwanitch: Вчера на тестовом слышал, что сегодня будет новый патчь, на основном.

Iwanitch: Или я не то услышал или передумали. На тестовом патч с новыми танками появился, а на основном тишина.

Mihael: Iwanitch пишет: На тестовом патч с новыми танками появился, Французы?

Arriol: Iwanitch пишет: Или я не то услышал или передумали. На тестовом патч с новыми танками появился, а на основном тишина. Да у них скорее всего как всегда что-то не готово Пообещать пообещали, а к намеченному сроку просто не успели.

Iwanitch: Mihael пишет: Французы Т-54, Объект 7??, Пантера 2, Першинг.

Mihael: Iwanitch пишет: Т-54 У него только Д-10Т? Iwanitch пишет: Объект 7?? Какой объект? Iwanitch пишет: Першинг М26? ИМХО, М26 машина примерно одного уровня с Панетрой и Т-44, а не с Пантерой-II и Т-54.

Iwanitch: Увеличить Увеличить Увеличить Увеличить

Iwanitch: На тестовом появились новые Арты: - советская Объект... не помню номер. - немецкие Арт пантера и Арттигр - американские М... тоже забыл

Iwanitch: Внимание! Выход патча 6.2 перенесён. 21 - 23 декабря:Выпуск версии 0.6.2 со следующими основными доработками: •Ротные бои. Бои заранее созданными составами 15х15 человек на случайных картах. •Встроенный голосовой чат в рамках своего взвода и своей роты. •Добавлена топовая советская ПТ-САУ 9 уровня «Объект-704». •Добавлены Арт-САУ 6 уровня Германии и США и 7 уровня для всех наций. •Добавлены топовые средние танки всех наций: Т-54, Panther II, M26 Pershing. •Перенастройка управления. •Две новые карты: "Руинберг" и "Эль-Халлуф". •Новая система динамических теней для высоких настроек графики. •Новые достижения. •Перенастройка баланса танков по результатам патча 0.6.1.5. •Новое доработанное распределение танков по боям в случайных битвах.

Mihael: Iwanitch пишет: •Новая система динамических теней для высоких настроек графики. Если бы они еще доработали игру для относительно слабых машин, было бы совсем хорошо

Arriol: 22 ДЕКАБРЯ СЕРВЕР БУДЕТ НЕДОСТУПЕН С 11:00 ДО 17.00 (МСК) В СВЯЗИ С ВЫХОДОМ ПАТЧА 0.6.2 22 декабря состоится выход нового патча версии 0.6.2, который включает в себя следующие изменения: * Ротные бои. Бои заранее созданными составами 15×15 человек на случайных картах; * Встроенный голосовой чат в рамках своего взвода и своей роты; * Добавлена топовая советская ПТ-САУ 9 уровня «Объект-704»; * Добавлены Арт-САУ 6 уровня Германии и США и 7 уровня для всех наций; * Добавлены топовые средние танки всех наций: Т-54, Panther II, M26 Pershing; * Перенастройка управления; * Две новые карты: «Руинберг» и «Эль-Халлуф»; * Новая система динамических теней для высоких настроек графики; * Новые достижения; * Перенастройка баланса танков по результатам патча 0.6.1.5; * Новое доработанное распределение танков по боям в случайных битвах. Внимание! В связи с выкладкой нового патча игровой сервер «Мира танков» и все связанные с ним сервисы будут недоступны 22 декабря с 11:00 до 17:00 по московскому времени. Настоятельно просим воздержаться от платежей в этот период времени. Стандартная утренняя перезагрузка в 9.30 (МСК) 22 декабря отменяется. Время технических работ может быть продлено, следите за обновлениями. Команда разработчиков «Мира танков» приносит свои извинения за доставленные неудобства.

romario21: Ну и как оно? (вчера в комп вообще не лазил)

Iwanitch: Ну как Вам сказать. Посмотрел сначала сколько мне до новых танков, ох как до китая раком. Потом пошел в ротные бои, в первую роту не взяли там клановя игра, но рот как грязи, выбрал где уже народу поболе, чтоб долго не ждать. Там первый пробный бой набирали кто покручее, взял т32 8 уровень, сразу записали. Но набрали сперва 15 чел, на сумму более 100, пришлсь убавить количество участников. Кто не в курсе, при приеме в роту учитывается уровень танка, все уровни суммируются, и должны быть в пределе от 70 до 90, если я ничего не путаю. Короче пошли в бой, микрофон был у чел. трёх, никто ни как не командовал, а противников хоть и было чел 10, но все на танках 9 уровня. В комарине, я и КТ пошли на нашу базу, а остальные на ихнюю и двое по острову. Всех их выбили быстро, а я с КТ обороняли базу от двух Т-54,... меня последним сожгли. ФСЁ...

Arriol: В понедельник, 7 февраля, World of Tanks ожидает выход патча, который добавит в игру новую карту «Вестфилд» и специальный интерфейс для клановых боев. Также из игры будет убран новогодний антураж. Полный список изменений относительно версии 0.6.2.8 будет доступен позднее. Внимание! В связи с выкладкой нового патча игровой сервер «Мира танков» и все связанные с ним сервисы будут недоступны 7 февраля с 10:30 до 17:00 по московскому времени. Настоятельно просим воздержаться от платежей в этот период времени. Стандартная утренняя перезагрузка в 9.30 (МСК) 7 февраля отменяется. Ссылка на скачивание нового патча версии 0.6.3.7 будет доступна позднее. Время технических работ может быть продлено. Следите за обновлениями. Команда разработчиков «Мира танков» приносит свои извинения за доставленные неудобства.

Arriol: 7 февраля. Полный список изменений нового патча версии 0.6.3.7: - Добавлена новая карта «Вестфилд». - Добавлен интерфейс для клановых боёв («специальные бои» под кнопкой «в бой»). - Убрана новогодняя атрибутика с карт и из ангаров. - Перерасчитано статическое освещение на некоторых картах. - Исправлены некоторые случаи пропадания снарядов после выстрела. - Исправлены некоторые случаи вылетов снарядов за границу круга сведения. - Исправлен выход в некоторых случаях прицела артиллерии за пределы игровой карты. - Исправлено «залипание» автоприцела на уничтоженном танке. - Исправлены слишком сильные скачки прицела при получении повреждений в гаубичном режиме. - Исправлено редкое несрабатывание нажатия клавиши голосового чата. - Исправлен редкий вылет при использовании голосового чата. - Исправлено некорректное отображение воды на высоких настройках на некоторых конфигурациях. - Клавиши [ и ] отвязаны от команд «выстрел» и «автоприцел». - Исправлена рассинхронизация счетчика, отображающего время до начала боя, у разных игроков. - Переработан механизм загрузки карты для исправления редкого вылета в тренировочных боях. - Исправлена проблема с отсутствующими текстурами внутренней части разрушенной модели Т-28. - Исправлены длинные названия ОФ снарядов в окне обслуживания. - Исправлено некорректное отображение назначенных клавиш в окне настроек управления. - Исправлена возможность открыть меню в экране загрузки карты. - Исправлено зависание клиента через поиск рот. - Исправлено несоответствие скорости поворота башни в параметрах башни и в дереве исследования. - Исправлена ошибка при поиске контакта длиной менее 4-х символов. - Уточнены формулировки некоторых наград. - Исправлено условие получения медали Бийота. - Исправлены годы copyright при старте клиента и в EULA. - Из магазина убраны башни GwPanther, M12, M40M43, Объекта 704. - Из магазина убраны непрокачиваемые модули топ-танков. - Исправлено короткое название подарочного танка PzV/IV alpha. - Из описаний снарядов убрано тестовое орудие «128mm_testgun». - Пересобрана библиотека вывода звука. - Правки баланса и параметров танков: - Двигатели В-2-44, В-2-54, В-55У, В-2-54 ИС: шанс пожара увеличен на 2%. - Т-26, Т-46: увеличена скорость заднего хода, прочность увеличена на 10. - Т-28: увеличена скорость заднего хода, увеличена скорострельность орудия 57мм ЗИС-4. - БТ-2, БТ-7, А-32: увеличена скорость заднего хода. - Т-34: увеличена скорострельность орудия 57мм ЗИС-4. - Т-43: увеличена скорострельность орудия 100мм Д-10T. - Т-54: на 15% увеличена стоимость ремонта, высота корпуса увеличена на 10 см, увеличена заметность после выстрела орудия 100мм Д-54. - КВ-1с: незначительно улучшена проходимость. - КВ-3: незначительно улучшена проходимость. - ИС-7: на 5% увеличена стоимость ремонта. - ИСУ-152: на 8% увеличена стоимость ремонта, увеличена грузоподъёмность топ-ходовой. - Снаряд 203мм Ф-625Д: на 4% увеличена стоимость. - Снаряд 203мм Г-620: на 4% увеличена стоимость. - СУ-14: увеличен разброс от поворота корпуса и от движения, на 5% уменьшена скорострельность 152мм орудия, на 3% уменьшена скорострельность 203мм орудия. - Объект 212: в 2 раза увеличена стоимость ремонта, уменьшено бронирование орудий. - LTraktor: прочность увеличена на 10. - PzII: увеличена скорость заднего хода, прочность увеличена на 5. - PzII Luchs: увеличена скорость заднего хода, прочность увеличена на 10. - Pz35(t), Pz38(t): увеличена скорость заднего хода, прочность увеличена на 10. - PzIII/IV: увеличена скорость заднего хода, прочность увеличена на 20. - PzIII: прочность увеличена на 10. - PzIIIA: увеличена скорость заднего хода, прочность увеличена на 20. - PzV/IV, PzV/IV A: прочность увеличена на 20. - VK3001H: прочность увеличена на 20. - S35: уровень танка изменён с 4 на 3, прочность уменьшена на 20, на 10% ухудшена проходимость по средним грунтам. - H39, Pz IV, VK1602: увеличена скорость заднего хода. - Grille: исправлено название башни. - Орудие 15cm sFH18 L/30 (топ Hummel): на 15% уменьшена дальность стрельбы, увеличен угол траектории. - Орудие 15cm sFH36 L/43 (топ Gw-Panther): увеличена скорость полёта снаряда, увеличен угол траектории. - Орудие 17cm K72Sf: на 20% уменьшена скорострельность, урон снарядов увеличен с 1100 до 1400. - Hetzer: добавлен новый двигатель 220 л.с, уменьшена скорость поворота, на 15% ухудшена проходимость по средним и плохим грунтам. - StuGIII: увеличена грузоподъёмность второго шасси, уменьшено на 1 уровень распределение в рандомных боях. - JagdPanther: увеличено бронирование орудия 8.8cm PaK43 L/71. - Ferdinand: на 0.29 сек увеличено время перезарядки орудия 12.8cm PaK44 L/55. - Увеличена прочность орудий: 7,5 см KwK42 L/70, 7,5 cm KwK45 L/100, 8,8 см KwK43 L/71, 10,5 cm KwK45 L/52 Ausf. B. - На 0.21 сек уменьшено время перезарядки орудия 12,8 см KwK44 L/55 (VK4502, Maus). PantherII: - Уменьшены размеры танка. - на 7% уменьшен радиус разброса орудия 7,5 см KwK42 L/70. - на 4% уменьшен радиус разброса орудия 7,5 cm KwK45 L/100. - топовое орудие 10,5 cm KwK45 L/52 Ausf. B: на 7% уменьшен радиус разброса, на 14% уменьшено влияние поворота башни на разброс, на 20% увеличена скорость полёта снаряда. - топовый двигатель Maybach HL 234P50: на 5% уменьшена пожароопасность, на 12.5% увеличена прочность. - увеличена грузоподъёмность базового шасси (для установки второй башни). - на 8% увеличена прочность боекомплекта. - на 6% уменьшена стоимость ремонта. - Т30: на 10% увеличена стоимость ремонта. - Орудие 90mm AT Gun M3: стоимость увеличена с 110550 до 127300 кредитов. - Орудие 120mm Gun T53: скорострельность увеличена на 5%. - Орудие QF 6 pounder Mk III: уменьшена бронепробиваемость на 5 и 10мм для ББ и БП снарядов соответственно. - M3 Stuart, M5 Stuart, T2 lt, : увеличена скорость заднего хода, настроено качание при выстреле. - T2 med, M2 lt, M2 med, M3 Lee, M4 Sherman: увеличена скорость заднего хода. - Ram2: двигатель заменён на менее мощный Wright Continental R-975C (440 л.с.), увеличена скорость заднего хода, улучшена проходимость. - M12: уменьшен угол горизонтальной наводки. - T14: уменьшено на 1 уровень распределение в случайных боях, улучшена общая проходимость. - T1 heavy: улучшена общая проходимость. - Т23: на 30% увеличена стоимость ремонта.

Arriol: Патч вышел! Полный клиент 0.6.3.7: http://cdn1.worldoftanks.ru/patches/auto/WoT_0.6.3.7_ru_setup.exe http://cdn1.worldoftanks.ru/patches/auto/WoT_0.6.3.7_ru_setup.exe.torrent Патч 0.6.2.8 - 0.6.3.7 http://cdn1.worldoftanks.ru/patches/auto/WoT_0.6.3.7_patch.exe http://cdn1.worldoftanks.ru/patches/auto/WoT_0.6.3.7_patch.exe.torrent Ссылки даны: прямая и на торрент Пользуйтесь на здоровье!

romario21: В дополнение можно сказать, что "Хетцеру" кинули дополнительный движок в 220 л.с.

Arriol: Во вторник, 22 февраля, World of Tanks ожидает выход нового патча. Внимание! В связи с выкладкой нового патча игровой сервер «Мира танков» и все связанные с ним сервисы будут недоступны 22 февраля с 10:00 до 16:00 по московскому времени. Настоятельно просим воздержаться от платежей в этот период времени. Стандартная утренняя перезагрузка в 9.30 (МСК) 22 февраля отменяется. Список изменений патча 0.6.3.8 относительно версии 0.6.3.7: * Добавлены акционные и «коробочные» танки: PzII J (Германия, лёгкий танк 3 уровень), БТ-СВ (СССР, лёгкий танк, 3 уровень), M6A2E1 (США, тяжёлый танк, 8 уровень). Эти танки нельзя будет купить в магазине. Они будут доступны только при покупке коробочной версии игры и по специальным акциям. * Исправлено отображение картинки карты и состава команд при загрузке карты. * Исправлено отображение счётчика онлайна при 100 000 и более игроков. * Исправлен заезд на горку на карте «Песчаная река». * Исправлен заезд в воду на карте «Малиновка». * Пункт выбора типа боя «Специальные бои» теперь недоступен, если у игрока в данный момент нет никаких событий. * Изменены некоторые настройки графики, которые могут дать прирост производительности на некоторых конфигурациях. * Т29: увеличено время перезарядки орудия 105 mm T5E1. * Процент возгорания дизельных двигателей установлен в 15%, бензиновых — в 20%. Если ранее шанс возгорания был ниже этих значений, то он останется прежним. * Балансировка премиумных танков: Valentine, Matilda, A-32, Pz V/IV. * Изменены настройки уровней боёв премиумных и специальных танков: Valentine, Matilda, A-32, Pz V/IV. * Добавлен дополнительный уровень боёв между теперешними 3 и 4 уровнями боёв. Время технических работ может быть продлено. Ссылки на скачивание патча версии 0.6.3.8 появятся позднее. Следите за обновлениями. Команда разработчиков «Мира танков» приносит свои извинения за доставленные неудобства.

Iwanitch: Думаю с последней новостью по поводу дерева все ознакомились. [BR]http://game.worldoftanks.ru/news/common/new_tanks_trees По этому поводу мысли вслух. Дерево танков СССР, меня не коснулось, ни каким боком, у меня там только Т-54, а она без изменений. Дерево германии порадовало, у меня есть федя, а ягдтигра я не хотел (убогий), теперь получается, что я его и не получу. Если буду качать то мне светит какая то Штуг Е-100. надо спросить у Бориса что за зверь может они его уже тестили. Дерево амеров вообще премиумное. Мой Першинг, который ни каким боком мне не нравится заменят на Т46 Паттон, один в один как я понимаю, такаяжа бяка короче. А вот с ТТ праздник-Т30 который я срочно купил, переходит в ПтСАУ, правда становится ПТ девятого уровня. А ещё я получаю ТТ десятого уровня - какой то Т110, может у него хоть корпус не картонный. Осталось дождаться когда же этот грузовик с конфетами перевернётся на моей улице.

Ole-Lukoie: Господа, любящие поиграть утром и днем: нам облом. Хорошо хоть облом приятный, о чем свидетельствует нижеприведенный копипаст с оф. форума WoT : 11 мая игровой сервер World of Tanks будет недоступен с 3:00 до 17:00 (МСК) в связи с выходом нового патча 0.6.4 и значительным расширением Глобальной карты. Внимание! В связи с выходом нового патча игровой сервер «Мира танков» и все связанные с ним сервисы будут недоступны 11 мая с 3:00 до 17:00 по московскому времени. Настоятельно просим воздержаться от платежей в этот период времени. Стандартная утренняя перезагрузка в 9.30 (МСК) 11 мая отменяется. Кроме выхода патча, за время технических работ также значительно расширится Глобальная карта, которая теперь будет включать в себя более 800 провинций. Клановые противостояния теперь выходят за границы Европы и охватят Азию и часть Африки. Внимание! Вместе с началом технических работ (3:00 по МСК 11 мая) игровая ситуация на Глобальной карте будет заморожена. Ее запуск состоится в понедельник 16 мая. Время технических работ может быть продлено. Ссылки на скачивание патча версии 0.6.4 появятся позднее. Следите за обновлениями. Команда разработчиков «Мира танков» приносит свои извинения за доставленные неудобства. Полный список изменений патча 0.6.4 относительно версии 0.6.3.9: Внимание! В спойлере произошла коррекция текста информации. Просим обратить на это внимание! Spoiler Танки/баланс. Общие изменения: - Добавлены новые танки: премиумные тяжёлые танки Lowe и КВ-5, премиумный танк M4A2E4, промежуточные КВ-13 и Pz38NA, арт-САУ 8 уровня: Объект 261, Gw-E serie, T-92. - Исправлены модели повреждений танков: ИС-7, JagdPanther, Tiger, Tiger II, VK4502, Ferdinand, JagdTiger, Panther II, M41, T2 Med. - Исправлены мелкие ошибки моделей повреждений некоторых танков. - Исправлено большое количество ошибок моделей и текстур танков. - Добавлены новые модели орудий для танков: VK4502, Ferdinand, Tiger II, JagdTiger. - Перенастроена заметность всех танков как в движении так и в неподвижном положении. - Перенастроена заметность всех орудий при выстреле. - Перенастроена максимальная дальность полёта всех снарядов. - Перенастроена скорость полёта всех снарядов: исправлены ошибки, улучшен геймплейный баланс. - В связи со вводом детализированной системы повреждения ходовой части для всех машин переработана прочность ходовой части и время её ремонта. - Увеличен балансный вес СТ 9 уровня. Боевая механика: - Добавлены дополнительные точки проверки на танке для расчёта видимости этого танка. - Изменён расчёт видимости через кусты находящиеся на расстоянии до 15 метров от танка, в случаях, если на этом расстоянии находятся 2 куста и более. - Возгорание двигателя теперь производится, только если повреждения от попадания превышают определённую величину, общую для всех танков. Предназначено для уменьшения вероятности возгорания двигателя от огня автоматических пушек на младших уровнях. - Изменена механика возгорания топливного бака: теперь он загорается только после уничтожения. Вероятность возгорания от отдельного выстрела убрана. - Изменена механика действия расходника "Заполнение баков CO2": вместо изменения шанса возгорания расходник увеличивает прочность топливного бака. - Изменен механизм тушения пожара: Каждую секунду сила пожара уменьшается на определенную долю. Значение равно табличному значению пожаробезопасности для каждого конкретного танка, умноженному на фактор обученности экипажа. Как только сила пожара уменьшается до нуля (и при этом танк не уничтожен), пожар считается потушенным. - Переделана работа кредитных и "золотых" аптечек, ремкомплектов и огнетушителей: Кредитный ремкомплект теперь будет чинить один выбранный поврежденный модуль до конца боя. Золотой будет чинить все текущие повреждённые модули до конца боя. Кредитный и золотой можно будет установить вместе. Аптечки аналогично ремкомплектам. Кредитный огнетушитель будет тушить пожар мгновенно при ручной активации огнетушителя (нажатие на кнопку огнетушителя). Золотой огнетушитель будет тушить пожар автоматически через 0.5 секунды после начала пожара, и будет давать -10% к вероятности возникновения пожара. - Расходники "Доппаёк", "Кола", "Шоколад" теперь включаются автоматически после начала боя. - Расходник "Ограничитель оборотов" теперь повреждает двигатель в 1.5 раза быстрее. - Переделана модель повреждений ходовой части танков. Теперь можно будет сбить гусеницу, попав в переднее или заднее колесо танка. Попаданием в середину ходовой части сорвать гусеницу будет в несколько раз сложнее. - Доработана система движения танка - практически полностью ликвидированы застревания около вертикальных поверхностей и края карты. - Добавлена начальная версия "расталкивания" уничтоженных танков другими танками. - Исправлено получение повреждений некоторыми открытыми арт-САУ при слабом контакте с другими танками. - Исправлено условие выдачи медали "Защитник". Теперь оно соответствует описанию. - Исправлены условия выдачи достижения "Коса смерти", которое не выдавалось в случаях: уничтожение танка сплешем фугаса, если танк сгорит от пожара, вызванного попаданием. - Исправлены условия выдачи медали Фадина, которая не выдавалась в случаях: уничтожение танка сплешем фугаса, если танк сгорит от пожара, вызванного попаданием. - Исправлено несоответствие положения прицела в аркадном и снайперском режимах, если танк стоит на уклоне. Небоевая механика: - Добавлена возможность демонтажа несьёмного оборудования ("орудийный досылатель", "просветлённая оптика" и другие) за 10 золотых. Для демонтажа нужно кликнуть на модуль и выбрать пункт "демонтировать оборудование" в конце выпадающего списка модулей. - Теперь при ускоренной прокачке танкистов (на элитном танке, с включенной птичкой "Ускоренная прокачка экипажа") - дополнительный опыт, полученный за бой и направляемый на прокачку танкистов, весь отдаётся танкисту с минимальным количеством опыта. Расчёт идёт по общему опыту (а не по проценту навыка); при равных значения у нескольких танкистах - выбирается первый. - Добавлена система автоматического бана за тимкилл. Контент: - Добавлены новые карты: "Перевал" и "Степи". - Визуально переработана карта "Пагорки". - Геймплейно переработана карта "Комарин": уменьшено количество кустов около мостов через реку, на центральный остров добавлены здания-укрытия. - Исправлено большое количество ошибок расстановки объектов, проходимостей, застреваний на большинстве карт. - Исправлены границы и стыки скайбоксов на некоторых картах. - Исправлена работа полноэкранных эффектов на карте "Монастырь". - На большинстве карт красная линия, ограничивающая края игровой зоны, убрана из тех мест, где танк не может проехать (горы, обрывы, вода и т.п.). - На всех картах нарисованные круги баз заменены на отдельные графические объекты, точно отражающие радиус захвата баз. - Исправлены/переделаны модели коллизий большого количества мелких объектов. - Исправлены пропадающие при повортое камеры строения на карте "Энск". - Оптимизированы размеры текстур некоторых объектов окружения и зданий. - Добавлены несколько новых музыкальных композиций для новых и старых карт. - Исправлены/переделаны некоторые звуки объектов окружения. - Исправлены/переделаны некоторые звуки выстрелов и взрывов. Интерфейс ангара: - В окно информации о игроке добавлена информация о его клане. - Добавлена возможность заблокировать голосовые сообщения от игрока как в бою, так и в ангаре. - Добавлены дополнительные статусы загрузки, отображающиеся рядом с "колесом загрузки". - Добавлена опция, отключающая качания танка при выстрелах/старте/стопе/попаданиях в снайперском прицеле. По умолчанию качания включены. - Добавлена опция по отключению следов от танков. - Добавлена опция по отключению дыма и грязи из под гусениц танков. - Добавлены подробные настройки голосового чата: добавлен выбор аудиоустройства, тестирование соединения и другие настройки. - Исправлена ошибка с зависанием клиента при подсоединении к роте или взводу в том случае, когда порты голосовой связи были заблокированы. - Добавлено регулируемое приглушение громкости основных звуков игры во время разговора по голосовому чату. - В окне "контакты" добавлен раздел "клан" со списком членов клана. - Исправлены и дополнены советы, отображающиеся при загрузке карты. - Исправлено сообщение, выдаваемое при смене двигателя при установленном расходнике другого типа (например, дизельный двигатель и расходник "105 октановый бензин"). - Добавлено отображение "говорящих" игроков в экранах: тренировочная комната, окна взвода и роты, экран загрузки карты. - Исправлена отрисовка скайбокса в ангаре при его долгой загрузке. - Добавлено закрытие последовательно открытых окон интерфейса по нажатию клавиши "Esc". - Добавлен дополнительный элемент "звездочки" на иконке танка который ещё не получил двойной опыт за день. - Доработаны старые и добавлены новые подсказки над элементами интерфейса в ангаре. - Исправлено перекрытие танка элементами премиумного ангара (балкон, лестница). - Исправлена ошибка с обновлением счётчика кредитов после окончания боя на танке, который находился в бою. - Исправлено изменение веса доп оборудования после установки его на танк в некоторых случаях. - Исправлено отображение очереди ожидания боя, если игрок в этот момент перелогинился. - Исправлена путаница в фамилиях экипажа в окне доп. информации танка. - Исправлено "сжатие" окна личного дела танкистов в некоторых случаях. - Кнопка "Отмена" в личном деле танкиста переименована в "Закрыть". - Добавлено отображение модуля в не исследованном танке как исследованного, если он был ранее исследован. - Добавлено отображение дополнительной статистики для достижения "Гроза мышей". - Исправлено отображение счётчика достижения "Стрелок". - Исправлено отображение достижения "Неуязвимый" в общей статистике. - Изменено отображение "по умолчанию" в панели каналов ротного и взводного каналов чата. - Добавлена озвучка для некоторых элементов интерфейса. - Исправлено большое количество мелких ошибок интерфейса. - Удалены двойные фамилии из списка фамилий. - Слово "скилл" в описании модулей и расходников заменено на русскоязычный эквивалент. - На несьёмных модулях добавлена подсказка с дополнительным пояснением. - Исправлено некорректное разрешение экрана загрузки карты "Энск". Боевой интерфейс: - Миникарта переделана под flash, как и весь остальной интерфейс. Добавлено отображение разных типов танков. - Иконка танка игрока, совершившего убийство союзника, теперь окрашивается в синий цвет. - В бою в списках команд появилась возможность добавить в друзья, в игнор и заглушить голосовые сообщения от игрока. Для этого нужно нажать ctrl и курсором нажать ПКМ на нужном игроке. - Переработано отображение маркеров над танками игроков из своего взвода. - Добавлено отображение дополнительных маркеров над танками игроков из своего взвода. - Добавлены настройки по отображению маркеров над танками: "показывать иконку танка", "показывать уровень танка". - Добавлена временная панель с подсказкой возможных действий, отображаемое после уничтожения танка игрока. - Переработан интерфейс боевой статистики, вызываемый по клавише "Tab". - Доработан экран боевой помощи (F1 в бою). - Исправлено появление "фантомной" надписи в прицеле "Panzerwaffe JagdPanther 26%". - Исправлено растягивание на весь экран окна боевого чата при вводе в чат большого количества пробелов. - Исправлено залипание кнопки голосового чата во время боя при одновременном открытии окна чата. Системные/графика: - Исправлено применение пресетов графических настроек на некоторых устаревших видеокартах. - Доработано автоопределение настроек графики. - Исправлены некоторые ошибки рендеринга и улучшена производительность улучшенных динамических теней. - Изменено выделение памяти на конфигурациях с 64-битной ОС, что должно решить проблему нехватки памяти на таких конфигурациях. - Добавлено ограничение на установку максимального качества текстур при наличии 2 и менее гигабайт адресного пространства на конфигурациях с 32-битной ОС. - Переработан пост-эффект, отображающийся после уничтожения танка игрока. - Исправлено отображение серверного прицела в арт-режиме - в некоторых случаях он отображался некорректного размера. - Исправлено отображение вращения гусениц танков на большом расстоянии при установленной низкой детализации объектов. - Изменено отображение следов из под гусениц танков - теперь на разных типах ландшафта отображаются разные следы. - Добавлена защита на изменения цвета, яркости и времени отображения эффектов трассеров. - Исправлены микрофризы и падения FPS при отрисовке следов гусениц танков. - Исправлены некоторые случаи появления "странного" поведения танка (танк не слушается управления или реагирует на управление с задержкой) при нормальном пинге и отсутствии потерь пакетов. - Сохранение скриншотов выделено в отдельный поток приложения. Должно устранить "тормоза" при скриншотах. - Теперь при переходе из арт-режима в аркадный, свой танк появляется мгновенно. - Исправлен эффект "сжатия" пространства при включенной постобработке и резком вращении камеры. - Изменены настройки проверки объектов на видимость при отрисовке. Подробный список изменений параметров танков: Изменения немецких танков: PzKpfw 38H735(f) (Hotchkiss): увеличен балансный вес танка. PzKpfw B2 740(f) (B-1bis): прочность уменьшена на 15 единиц. Bison: - Прочность увеличена на 10 единиц. - Скорострельность орудия 150mm_sIG33L11 установлена в 4.4 выстрела в минуту. - На 10% увеличен разброс от движения и поворота. Grille: прочность уменьшена на 20 единиц. Hummel: - Прочность уменьшена на 40 единиц. - На 10% увеличен разброс от движения и поворота. - Скорострельность орудия 150mm_sFH13_L17 установлена в 4 выстрела в минуту. - Скорострельность орудия 150mm_sFH18_L30 установлена в 3.24 выстрела в минуту. Gw-Panther: - Прочность уменьшена на 60 единиц. - На 10% увеличен разброс от движения и поворота на топовом шасси. - Скорострельность орудия 150mm_sFH18_L30 установлена в 3.24 выстрела в минуту. - Скорострельность орудия 150mm_sFH36_L43 установлена в 2.92 выстрела в минуту. - Урон снарядов орудия 150mm_sFH36_L43 увеличен до 1200/900/1200. Gw-Tiger: - Прочность уменьшена на 40 единиц. - На 10% увеличен разброс от движения и поворота. - Разброс орудия 210mm_Morser_21 уменьшен до 0.51. - Добавлен бронебойный снаряд для орудия 210mm_Morser_21. Hetzer: - Скорострельность орудий 75mm_PaK_39_L48 и 75mm_PaK_39_L48 установлена в 17.14 выстрелов в минуту. - В список допоборудования добавлена вентиляция. StuG III: - Скорострельность орудия 75mm_StuK40_L43 установлена в 17.65 выстрелов в минуту. - Скорострельность орудия 75mm_StuK40_L48 установлена в 17.65 выстрелов в минуту. - Скорострельность орудия 75mm_StuK42_L70 установлена в 15.38 выстрелов в минуту. JagdPanzer IV: - Скорострельность орудия 75mm_PaK_39_L48 установлена в 19.35 выстрелов в минуту. - Скорострельность орудия 75mm_StuK42_L70 установлена в 17.14 выстрелов в минуту. - Скорострельность орудия 88mm_PaK_36_L56 установлена в 11.7 выстрелов в минуту. JagdPanther: - Переработана модель повреждений: значительно уменьшен размер трансмиссии, исправлены неверные элементы коллижна в задней части модели, переработана схема бронирования орудийных масок. - Скорострельность орудия 75mm_StuK42_L70 установлена в 18.2 выстрелов в минуту. - Скорострельность орудия 88mm_PaK_36_L56 установлена в 12.77 выстрелов в минуту. - Скорострельность орудия 88mm_PaK_36_L56 установлена в 12.77 выстрелов в минуту. - Время сведения орудия 88mm_PaK_43_L71 установлено в 2 с. - Скорострельность орудия 105mm_K18_L52 установлена в 8.57 выстрелов в минуту. - Время сведения орудия 105mm_K18_L52 установлено в 1.5 с. Ferdinand: - Переработана схема бронирования орудийных масок. - Толщина бортов уменьшена с 85 до 80мм. - Время сведения орудия 88mm_PaK_43_L71 уменьшено до 2 секунд. - Время перезарядки орудия 105mm_K18_L52 увеличено до 7 секунд. - Время сведения орудия 105mm_K18_L52 уменьшено до 1.5 секунд. JagdTiger: - Увеличена прочность на 200 единиц. - Влияние движения и поворота на разброс уменьшено на 15%. - Переработана схема бронирования орудийных масок. - Скорострельность орудия 128mm_PaK44_L55 установлена в 6.32 выстрелов в минуту. - Скорострельность орудия 128mm_PaK44_2_L61 установлена в 6 выстрелов в минуту. - Время сведения орудия 128mm_PaK44_2_L61 установлено в 2 с. - Точность установлена 0.29 - Заменена модель орудия 128mm_PaK44_2_L61. Pz38t: переход развития в Hetzer заменен на переход в Pz38 NA. PzII_Luchs: скорость вращения башни PzIIL_Luchsturm увеличена с 30 до 45 градусов в секунду PzIII: ухудшена проходимость базовой ходовой. PzIII/IV: - Изменена толщина бронирования лобовой плиты корпуса с 80 до 60 мм. - Масса корпуса машины уменьшена с 14570 до 13570 кг. - Увеличено бронирование лобовых плит башни PzIV ausfH с 65 до 80 мм. - Масса башни PzIV ausfH увеличена с 3500 до 4000 кг. - Скорость вращения башни PzIV ausfH увеличена с 50 до 60 градусов в секунду. - Прочность башни PzIV ausfH уменьшена на 10 единиц. - Максимальная скорость увеличена с 43 до 55 км/ч. - Прочность корпуса танка увеличена на 30 единиц. PzIV: - Скорострельность орудия 75mm_KwK_37_L24 в топовой башне установлена в 17 выстрелов в минуту. - Скорострельность орудия 50mm_KwK_39_L60 в топовой башне установлена в 30 выстрелов в минуту. - Скорострельность орудия 75mm_KwK_40_L43 в топовой башне установлена в 17 выстрелов в минуту. - Скорострельность орудия 75mm_KwK_40_L48 в топовой башне установлена в 17 выстрелов в минуту. VK3001H: - Скорострельность орудия 105mm_StuH42_L28 в базовой башне установлена в 7 выстрелов в минуту. - Скорострельность орудия 75mm_KwK_40_L43 в топовой башне установлена в 17 выстрелов в минуту. - Скорострельность орудия 75mm_KwK_40_L48 в топовой башне установлена в 17 выстрелов в минуту. - Скорострельность орудия 88mm_KwK_36_L56 в топовой башне установлена в 9.23 выстрелов в минуту. VK3001P: - Скорость поворота базового шасси увеличена до 28 град/сек. - Скорость поворота топового шасси уменьшена до 28 град/сек. - Скорострельность орудия 75mm_KwK_40_L48 в обеих башнях установлена в 17 выстрелов в минуту. VK3002 DB: - Скорострельность орудия 75mm_KwK_40_L48 в базовой башне установлена в 16 выстрелов в минуту. - Скорострельность орудия 75mm_KwK_40_L48 в топовой башне установлена в 17 выстрелов в минуту. VK3601H: - Скорострельность орудия 105mm_StuH42_L28 в базовой башне установлена в 8 выстрелов в минуту. - Скорострельность орудия 88mm_KwK_36_L56 в топовой башне установлена в 9.23 выстрелов в минуту. PzV Panther: - Повышено бронирование лобовых бронеплит корпуса с 80 мм (верхний) и 60 мм (нижний)мм до 82 и 62 мм, а также надгусеничного листа с 30 до 41 мм, донного листа и крыши с 16 до 17 мм. - Бронирование лобового листа башни Pz-V_Standardturm изменено с 110 до 100 мм, маски пушки и крыши со 100 до 120 мм, защиты смотровых приборов с 16 до 30 мм. - Скорострельность орудия 88mm_KwK_36_L56 в топовой башне установлена в 10.34 выстрелов в минуту. - Скорострельность орудия 88mm_KwK_43_L71 установлена в 9.84 выстрелов в минуту. Бронирование танков Pz V/IV и Pz V/IV alpha изменено соответственно танку Pz V Panther. Panther II: - Заменена модель базовой башни. - Переработана схема бронирования орудийных масок. - Грузоподъёмность базовой ходовой теперь позволяет установить орудие 8.8см L/71. - Переработана схема прокачки танка: орудие 8.8см L/71 по прокачке вынесено в первую башню. PzVI Tiger: - Скорострельность орудия 88mm_KwK_36_L56 в базовой башне установлена в 9.23 выстрела в минуту. - Скорострельность орудия 88mm_KwK_36_L56 во второй башне установлена в 10.34 выстрелов в минуту. - Скорострельность орудия 88mm_KwK_43_L71 во второй башне установлена в 8.82 выстрелов в минуту. - Значительно уменьшены размеры боеукладки в модели повреждений. - Значительно уменьшены размеры трансмиссии и двигателя в модели повреждений. PzVIB Tiger II: - Переработана схема бронирования орудийных масок обоих башен. - Толщина лба башни Хеншель увеличена до 185мм. - Толщина нижнего лобового листа уменьшена со 150 до 120мм. - Скорострельность орудия 88mm_KwK_36_ L71 в базовой башне установлена в 9.23 выстрела в минуту. - Скорострельность орудия 105mm_KwK45_L52 в базовой башне установлена в 6.32 выстрелов в минуту. - Скорострельность орудия 105mm_KwK46_L68 в базовой башне установлена в 5.45 выстрелов в минуту. - Скорострельность орудия 88mm_KwK_36_ L71 во второй башне установлена в 9.83 выстрела в минуту. - Скорострельность орудия 105mm_KwK45_L52 во второй башне установлена в 6.82 выстрелов в минуту. - Скорострельность орудия 105mm_KwK46_L68 во второй башне установлена в 6 выстрелов в минуту. VK4502P: - Детализирована схема бронирования башни VK4502P_Standardturm. - Детализирована схема бронирования башни VK4502P_Eliteturm. - Переработана схема бронирования орудийных масок обоих башен. - Скорострельность орудия 88mm_KwK_43_L71 в базовой башне установлена в 9.84 выстрелов в минуту. - Скорострельность орудия 105mm_KwK45_L52 в базовой башне установлена в 6.82 выстрелов в минуту. - Скорострельность орудия 105mm_KwK46_L68 в базовой башне установлена в 6.67 выстрелов в минуту. - Скорострельность орудия 88mm_KwK_43_L71 в топовой башне установлена в 10.34 выстрелов в минуту. - Скорострельность орудия 105mm_KwK45_L52 в топовой башне установлена в 7.69 выстрелов в минуту. - Скорострельность орудия 105mm_KwK46_L68 в топовой башне установлена в 7.5 выстрелов в минуту. - Скорострельность орудия 128mm_KwK44_L55 установлена в 4.38 выстрелов в минуту. Maus: - Переработана схема бронирования корпуса с учётом экранной брони. - Переработана схема бронирования орудийной маски. - Боекомплект орудия установлен в 68 снарядов. Изменения немецких снарядов: - 128mm_PzGr39: урон увеличен с 470 до 490 - 128mm_PzGr40: урон увеличен с 470 до 490 - 128mm_SprG18: урон увеличен с 620 до 630 - 150mm_Sprg: радиус взрыва снижен с 3.75 до 3.57 - 150mm_Sprg_L: Радиус взрыва снижен с 4.06 до 3.57 - 150mm_SprgG: радиус взрыва снижен с 3.75 до 3.57 - 150mm_Sprg_L.erz.: радиус взрыва снижен с 4.06 до 3.57 - 128mm_PzGr39L: урон увеличен с 540 до 560 - 128mm_PzGr43: урон увеличен с 540 до 560 - 170mm_Sprg18: радиус взрыва снижен с 4.81 до 4.59 - 170mm_Sprg18_Ausf_G: радиус взрыва снижен с 6.95 до 6.57 - 210mm_Sprg18: радиус взрыва снижен с 7.35 до 7.0 - 210mm_Sprg18_Ausf_G: радиус взрыва увеличен с 10.0 до 10.02 - 150mm_SprgG36: - стоимость снаряда увеличена с 12 до 13 gold - радиус взрыва снижен с 5.38 до 5.11 - урон увеличен с 950 до 1200 Изменения американских танков: T1 Cunningham: добавлено орудие 20mm Hispano Suiza. T2 med: - Добавлено орудие 20mm Hispano Suiza. - Переработана схема бронирования орудийных масок M7 Priest: - Прочность уменьшена на 30 единиц. - Скорострельность орудия 105mm_Howitzer_M3 установлена в 5.22 выстрела в минуту. - Скорострельность орудия 105mm_Howitzer_M2A1 установлена в 7.41 выстрела в минуту. M41: - Прочность уменьшена на 60 единиц. - Скорострельность орудия 155mm_Gun_M1918M1 установлена в 3.3 выстрела в минуту. M12: скорострельность орудия 155mm_Gun_M1A1 установлена в 2.82 выстрела в минуту. M40/M43: - Прочность уменьшена на 50 единиц. - На 10% увеличен разброс от движения и поворота. - Скорострельность орудия 155mm_Gun_M1A1 установлена в 2.82 выстрела в минуту. - Скорострельность орудия 203mm_Howitzer_M1 установлена в 1.78 выстрела в минуту. T1 hvy: угол склонения орудий уменьшен на 3 градуса. M6: угол склонения орудий уменьшен на 4 градуса. T29: скорострельность орудия 105mm_Gun_T5E1 в топовой башне установлена в 6 выстрелов в минуту. Т32: - Обзор базовой уменьшен до 430 метров. - Углы склонения орудий уменьшены на 4 град. - Скорострельность орудия 105mm_Gun_T5E1 в базовой башне установлена в 5.45 выстрелов в минуту. - Скорострельность орудия 105mm_Gun_T5E1 в топовой башне установлена в 6.32 выстрелов в минуту. Т34: - Углы склонения орудий уменьшены на 4 град. - Скорострельность орудия 105mm_Gun_T5E1 в обеих башнях установлена в 7.5 выстрелов в минуту. M26 Pershing: разброс в движении уменьшен на 10%. Изменения американских снарядов: - 12.7mm_AP_M2: урон по модулям увеличен с 16 до 20 - 76mm_HE_M42B1: радиус взрыва снижен с 0.96 до 0.92 - 105mm_HE_M1: радиус взрыва снижен с 1.84 до 1.75 - 105mm_AP_T32: урон уменьшен с 360 до 320 - 105mm_APCR_T29E3: урон уменьшен с 360 до 320 - 105mm_HE_M11: урон уменьшен с 450 до 420 - 155mm_HE_M101: радиус взрыва снижен с 4.0 до 3.81 - 155mm_HE_M102: радиус взрыва снижен с 4.0 до 3.81 - 155mm_HE_M101M2: радиус взрыва снижен с 5.38 до 5.34 - 203mm_HE_M106: радиус взрыва снижен с 6.87 до 6.54 - 203mm_HE_A1M1: радиус взрыва снижен с 9.81 до 9.54 Изменения советских танков: ИС-3: - Максимальная скорость вперед и назад изменена с 36 и 16 на 38 и 17 км/ч соответственно. - На 5% увеличена проходимость для топ-шасси. - Прочность корпуса увеличена на 100 единиц. - Прочность базовой башни увеличена на 40 единиц. ИС-7: - Переработано бронирование башни около внешних пулемётов. - Уменьшен размер механизма поворота башни. KВ-1с: - Прочность корпуса увеличена на 100 единиц. - Прочность топовой башни увеличена на 10 единиц. - На 10% улучшена проходимость по средним грунтам. KВ-220: - Бронирование лобовых листов корпуса снижено с 120 до 100 мм. - Уровень боёв уменьшен на 1. С-51: - Прочность уменьшена на 30 единиц. - На 10% увеличен разброс от движения и поворота. - Скорострельность орудия 152mm_BR-2 установлена в 3 выстрела в минуту. - Скорострельность орудия 203mm_B-4 установлена в 1.58 выстрела в минуту. СУ-14: - Прочность уменьшена на 90 единиц. - Скорость поворота увеличена на 2 град/сек. - На 10% увеличен разброс от движения и поворота. - Скорострельность орудия 152mm_BR-2 установлена в 3.16 выстрела в минуту. - Скорострельность орудия 203mm_B-4 установлена в 1.67 выстрела в минуту. Объект 212: - Прочность уменьшена на 90 единиц. - Переработана схема бронирования орудийных масок. - На 10% увеличен разброс от движения и поворота. - Скорострельность орудия 152mm_BR-2 установлена в 3.33 выстрела в минуту. - Разброс орудия 152mm_BR-2 установлен в 0.43. - Скорострельность орудия 203mm_B-4 установлена в 1.9 выстрела в минуту. - Разброс орудия 203mm_B-4 установлен в 0.48. Объект 704: - Максимальная скорость вперед и назад изменена с 43 и 14 до 37 и 13 км/ч соответственно. - На 10% уменьшен разброс от движения и поворота на топовой ходовой. - Горизонтальный угол наведения орудия уменьшен до 11 град в каждую сторону. - Прочность увеличена на 250 единиц. - Разброс орудия уменьшен до 0.34. - Время сведения орудия уменьшено до 2.5 сек. СУ-18: скорострельность орудия 76mm_cannon_mod_1927 установлена в 9.84 выстрела в минуту. СУ-26: скорострельность орудия 76mm_cannon_mod_1927 установлена в 10 выстрелов в минуту. СУ-5: - Прочность уменьшена на 30 единиц. - Скорострельность орудия 76mm_cannon_mod_1905_30 установлена в 11.54 выстрелов в минуту. - Скорострельность орудия 122mm_cannon_mod_1930 установлена в 8 выстрелов в минуту. СУ-8: - Прочность уменьшена на 50 единиц. - На 10% увеличен разброс от движения и поворота. - Орудие 152мм гаубица МЛ-20 обр.31 точность установлена 0.5 T-34-85: прочность башни T-34-85 уменьшена на 20 единиц. T-54: - Масса топовой башни увеличена на 500 кг. - Мощность топ двигателя увеличена до 700 л.с. - Стоимость топ двигателя увеличена до 82300 кредитов. Изменения советских снарядов: - 76mm_UOF-354K: радиус взрыва снижен с 0.96 до 0.92 - 122mm_UOF-471: радиус взрыва снижен с 2.48 до 2.36 - 122mm_OF420SO: радиус взрыва снижен с 2.48 до 2.36 - 122mm_OF420SOMSH: радиус взрыва снижен с 2.68 до 2.36 - 152mm_53OF500: - радиус взрыва снижен с 3.85 до 3.67 - ррон увеличен с 290 до 330: 152mm_53-OF-530 - радиус взрыва снижен с 3.85 до 3.67 - 152mm_53-OF-551: радиус взрыва снижен с 3.85 до 3.67 - 152mm_53-OF-551BM: радиус взрыва снижен с 5.39 до 5.13 - 203mm_F-625D: радиус взрыва снижен с 6.87 до 6.54 - 203mm_F-625DBM: радиус взрыва снижен с 9.62 до 9.16

Ole-Lukoie: АПДЕЙТ 14:00 МСК: Патч уже доступен для скачивания с официального сайта, размер внушает: 883 МБ. Здесь можно скачать торрент-файл патча или же сам патч. Удачи, господа)

romario21: Ну-ну, покурим... Уже двадцать минут качаю...

romario21: И так патч установлен... Игре - пипец, запускаться отказывается категорически. Переустанавливаю клиент, курим дальше...

Iwanitch: Кто скачал тестовый патч? Как оно?

Iwanitch: ПИЧАЛЬКО Обидно В новостях про новый патч было, что ИС-4 в иЮле перейдёт на 10 уровень, а теперь новость поменялась и там только про немецкие ТТ и Пантеру2, а ИС-4 видимо отодвинули на будущее. Вот эта новость: После выхода патча 0.6.5 следующим планируется выпустить патч версии 0.6.6. Этот патч будет включать в себя: * Новую карту «Рыбацкая бухта» (рабочее название, которое может быть изменено). * Новую карту «Линия Зигфрида» (рабочее название, которое может быть изменено). * Новую ветку тяжелых немецких танков: Pz.VI Tiger (P), VK 4502 (P) Ausf A, Е-75, Е-100. * Ввод на 9 уровне среднего немецкого танка Е-50 вместо танка Panther II. При этом танк Panther II переместится на 8 уровень, а танк Panther - на 7 уровень средних танков. А я так старался, уже прокачал ИС-4, продал КВ-13, экипаж переучил, сидит в казарме ждёт ТТ, осталось заработать 500000 бабла и купить.

Yan969: Итак новый чемпионат http://www.esl.eu/cis/wot/news/165346/ESL-World-of-Tanks-/ Будем регистрироваться?

xARXANGELx: Я зато чтобы зарегистрироваться.

xARXANGELx: Надо хоть где то себя показать.

Iwanitch: В воскресенье возвращаюсь, разберёмся...

Ole-Lukoie: Для начала там надо зарегиться на ESN и зарегить команду. Количество команд ограничено. На данный момент уже порядка 20 команд есть, из них 4 красных (инфа с форума чужого клана,я там пасусь...) Соответственно: надо регить срочно,всех участников. Надо отрабатывать тактики по картам. Надо штук так 5 ТТ8, причем желательно Т32, и по два боекомплекта голды на них. Надо хум или м41 с голд-фугасами,свет т2лт с голдой,свет 3 лвл или мардер с голдой. Надо 10 человек ТОЧНО ОНЛАЙН на треньках и в день боя. Пробовать можно, но не факт, что выйдет хоть что-то.

Iwanitch: Хорошо пытаемся/пробуем составить список участников и техники: 1 - Зip, на Т2Lt, еще вариант, могу что ни будь продать и купить Хуммель. а ещё у меня есть Федя 8 уровня.

Yan969: какой там максимальный уровень?

Iwanitch: Yan969 пишет: какой там максимальный уровень? восьмой для Арт пятый

Yan969: ну тогда есть КВ5,КВ. Сидят 100 экипажы на А20,Т-34,Су-85, могу купить если надо

Ole-Lukoie: Так. Семь основных,три запасных. На семерых надо 42 очка уровней. Это, соответственно, в самом явном виде: ТТ 8 или СТ 8 - 4 шт. (32) Арт 5 - 1 (5) Арт 3 или ПТ 3 -1 (3) ЛТ 2 - 1 (2) Надо подумать, жизнеспособен ли вариант с СТ (то есть смогут ли они отработать свое преимущество в скорости и темпе огня. Здоровья же у той же Пантеры почти как у ИС-3,у Перша и 44 похуже,правда...) Есть еще вариант, замена двух 8 лвл на 7 лвл, с выделением очков на вторую Арт 5. В любом случае,надо регить команду. А по поводу техники... "есть такая-то и такая-то" - неверный подход для турниров. Я вот готов купить обратно ИС-3, если будет надо. И пересадить в него экипаж. Или же пересадить экипаж со вторыми перками в Пантеру из П2. Да и голд на снаряды найду.

xARXANGELx: Я согласен надо регить а с танками надо всем месте думать....... Ах да и голдом немного помогу.......

Ole-Lukoie: Черт. Нет,даже ЧОРТЪ( Турнир в выходные. Выходные - это дача, без вариантов. Так что без меня. И,думаю, вообще без многих...

xARXANGELx: Так точно!

xARXANGELx: Уважаемые игроки. Команда разработчиков спешит сообщить вам о скором старте Лиги World of Tanks. Принципиально новый формат предусматривает ежемесячные турниры с солидным призовым фондом. Кроме того, постоянно обновляемая статистика, по итогам противостояний, предоставит красноречивый ответ на вопрос: кто же лучший из лучших? Штаб Лиги, возглавляемый такими бойцами от команды разработчиков, как E_Bragin и Wrobel, поздравляет вас со стартом нового формата Лиги и желает всем удачи на полях сражений! По уже отработанной схеме бои будут проходить в двух временных зонах: А и Б. По итогам противостояний, ближе к маю 2012, состоится суперфинал (Главное событие), формат и концепция которого утвердятся чуть позже. Время начала турниров — 21:00 в соответствии с вашей временной зоной. Команды имеют право участвовать в любой временной зоне. Игры во временной зоне «А» будут проводиться среди команд, представители которых обитают во временной зоне от GMT+0 до GMT+4, и временем проведения игр будет прайм-тайм по московскому времени (GMT+4). Игры во временной зоне «Б» будут проводиться среди команд, представители которых обитают во временной зоне от GMT+5 до GMT+11, и временем проведения игр будет прайм-тайм по красноярскому времени (GMT+8). Обращаем ваше внимание, что шаблона по формированию команд нет. Это означает, что команды могут формироваться: а) представителями одного клана; б) бойцами из разных кланов; в) «свободными» от кланов игроками. Всем игрокам, изъявившим желание принять участие в Лиге World of Tanks, по аналогии с предыдущими соревнованиями будут высылаться приглашения. Вашему вниманию размер призового фонда во временных зонах: А Призовой фонд (единиц игрового золота — ЕИЗ): 1 место: 400 000 ЕИЗ 2 место: 200 000 ЕИЗ 3 место: 100 000 ЕИЗ + 100 000 ЕИЗ Б Призовой фонд (единиц игрового золота — ЕИЗ): 1 место: 200 000 ЕИЗ 2 место: 100 000 ЕИЗ 3 место: 50 000 ЕИЗ +50 000 ЕИЗ Если количество команд в зоне Б будет приближаться к значению зоны А, то призовой фонд первой будет увеличен в два раза. Первые турниры в обеих временных зонах пройдут без лимита на количество команд! Регистрация на участие в Лиге World of Tanks в зоне А продлится до 1 августа включительно, а в зоне Б до 10 августа включительно. Регулярные турниры: Проводятся ежемесячно (в начале месяца старт зоны А, в середине — старт зоны Б); 8/90, 14 игроков, -1 за каждого отсутствующего; артиллерия не выше 7 уровня; Дисквалификация команды, нарушившей правила; Начисление очков для ведения статистики: 10, 8, 6, 6, 3, 3, 3, 3 очка за 1, 2, 3, 3, и четыре 5-х места соответственно; 5 матчей до 2-х побед; Нокаут: из призового фонда 100 000 единиц игрового золота (50 000 золота для зоны Б) уходит команде, которая выиграет у победителя предыдущего турнира. Если какая-либо команда побеждает более одного раза, то появляется нокаут-джекпот. Главное событие 16 лучших команд согласно рейтингу; Призовой фонд накапливается благодаря регулярным турнирам; Нокаут-джекпот — не действует.

Iwanitch: Три дня четверг-суббота буду в дороге, без интернета, Вы тут совещайтесь, приеду домой будем определяться, способны мы что то организовать или нет.

Yan969: Свободны вечера но вот суб. занята вся - у брата свадьба

xARXANGELx: Народ наблюдал ротный бой на видео одна команда била всех. Состав команды: 4 тт 10 уровня; 3 ст 9 уровня; а все остальное арты 3 и 4 уровня. эти арты сметали все что светилось!!! Предлагаю самим попробовать такой вариант роты.

Iwanitch: Iwanitch пишет: способны мы что то организовать или нет. Вывод - не способны. По вечерам, как выкатаю все танчики, так буду организовывать ротные бои, если желающие появятся.

Arriol: Появились скрины премиумного советского тяжа 8-го уровня Ис-6. Вооружение орудие БЛ-9. Если внимательно смотреть скрины то можно увидеть что орудие в последний момент поменяли. Дата релиза и ТТХ танка пока держатся в секрете.

Iwanitch: Arriol пишет: Появились скрины премиумного советского тяжа 8-го уровня Ис-6. Почему премиумного? Помоему это ТТ-9, посмотри полное дерево танков СССР, он там перед ИС-7. Называется Объект-252. Вот в вике пишут, что это он - http://ru.wikipedia.org/wiki/%C8%D1-6

Mihael: Разработчики писали, что у ИС-6 броня для 9ур недостаточна, поэтому он будет премиумом 8ур, а ТТ9 будет ИС-8(ранний вариант Т-10). PS. Реальный ИС-6 был вооружен Д-30 - улучшенным вариантом Д-25Т.

Iwanitch: Чё они дерево не переделали? Ну если он будет премом, лучше его брать чем КВ-5, подождем, твою мать :)

xARXANGELx: Вот блин, не понять этих разрабов.

Iwanitch: Доступно для скачивания и установки тестовое обновление версии 0.6.7 test: Обновление 0.6.7 test устанавливается только на версию 0.6.6. Список изменений относительно версии 0.6.6: - Добавлен немецкий легкий танк 5 уровня VK2801 - Добавлены советские легкие танки: T-50 (4 уровня) и Т-50-2 (5 уровня) - Добавлены американские танки: легкий танк 5 уровня M24 Chafee и средний танк 6 уровня Sherman Jumbo (M4A3E2) - Добавлен премиумный китайский средний танк 8 уровня Type 59 - Добавлена новая карта "Рыбацкая бухта" - Мелкие исправления моделей танков: T92, PzV Panther, PzV PzIV, Pz38 NA, T-54 - Исправлены некоторые ошибки на картах: "Степи", "Вестфилд", "Ласвилль", "Линия Зигфрида" - Незначительно увеличена грузоподъемность шасси танка Maus - Изменены некоторые места в моделях повреждений танков Е-50 и Е-75: надгусеничные полки, толщина колпаков дальномера - Перебалансированы некоторые параметры большинства американских ПТ-САУ и некоторых ПТ-САУ других веток Кто сходит на тестовый отпишитесь о впечатлениях, особенно интересует КИТАЙСКИЙ премиум танк

Iwanitch: Вот он, блин я ФШОКЕ Увеличить

Iwanitch: Вот она китайская копия. Увеличить А это её ТТХ в сравнении с СТ-8. Увеличить Ну вобщем как я понял отношение к этому чуду китайского танкопрома не однозначное. Цена на тестовом 10000 золотом, врядли кто возьмёт, уж лучше КВ-5. Но если будет стоить как КВ-5 то любители СТ будут брать, я бы тоже взял лучше СТ, чем неповоротливую махину. Вообще это первый премиумный СТ 8 уровня, и если будет приносить бабки не хуже других, то ждите массового появления премиумных китайцев.

Iwanitch: Ещё нас ждёт явление лёгких танков 5 уровня, вот их ТТХ: Увеличить Если в результата теста не порежут, то очень много нового мы получим в тактике боя. Буду краток: - Т-50 скорость60 км, развивает без напрягов, плюс невероятная маневренность, такая, что я закружил Леопарда, он с трудом поспевал крутить башней и остался жив с 1%. Спасли его только рикошеты, при 9 попаданиях, в меня попали 5 раз, кто то ему ещё помогал со стороны. - Т-50-2 этот развивает 72 км/ч в любой комплектации, а когда ему в топе поставите ЗИС-4 (57 мм.) то он ещё и пребольно кусается, маневренность тоже прекрасная. Но главное скорость, в песчаной реке я долетел до базы противника за 40 сек., они ещё не выехали с неё. - Леопард 2, свою заявленную скорость в 68 км/ч., показывает только в топе и то если поставить усиленные торсионы. Но у него самая крутая броня из всех ЛТ-5, и пушка тоже ого го, я убил ИСа, стреляя в бока и корму. - Американский не испытывал, не хватило опыта, чтобы открыть, ну сами посмотрите ТТХ. Вывод - очень нужные танки в ротах и думаю в КВрах. Кто прокачает без дела не останется, особенно обращаю внимание новичков, будем с удовольствием брать в ротные бои. Только нужно быть в душе СВЕТЛЯКОМ, не у каждого получается нести людям СВЕТ.

Arriol: А у этого чуда китайского танкопрома экипаж - действительно китайский? А так ТТХ у китайца я смотрю нормальные. СТ 6 и 9 уровня у меня есть, вот думаю может и СТ 8 уровня взять? Как он лучше Т-44 по ощущениям на тесте? А можно полное дерево китайца выложить? 10 000 золота (!!!!) Придется в случае желания брать решительно душить зеленое земноводное.

Iwanitch: Я не катался, всё золото потратил на ЛТ-5. Судя по фото в ангаре, там сидят конкретные китаёзы. Дерева китайского нет в природе и думаю не будет.

Iwanitch: Несколько фото: Увеличить Леопард-2, по виду кормы очень мне напоминает Рено Логан :) Увеличить Т-50-2 на карте Рыбацкая бухта Увеличить Лео-2 и Т-50-2 в Рыбацкой бухте, оба ТОП. Сегодня на Лео-2 догнал и убил амерского ЛТ-5, ну как ребёнка.

Arriol: Iwanitch пишет: Дерева китайского нет в природе и думаю не будет. Я дерево танка имел ввиду. Я ттх пушки хотел посмотреть. Но раз не катались, то вопрос снимается.

Iwanitch: Только это: Увеличить И ещё в моём вчерашнем сообщении есть фото из ангара - Вчера 15:05. Заголовок: Вот он, блин я ФШОКЕ..

Arriol: Итак нас ждет следующее. Туре 59. ТТХ всех модулей В бою Впечатления: у вас стоковый Т-44. Динамика разгона точь-в точь, то есть тормозной. Но когда разгонится, на маневрах (порой резких) скорость почти не теряет, впрочем так же себя ведут и Т-44, и Т-54, в отличии от немчиков. Главное тут не терять скорость, танк ее плохо набирает особенно на слабых грунтах. 60 километров машина дает но с трудом. В гору как тяж ползет. Средняя скорость в бою 30-40 км. Пушка похожа на Д-10Т против одноклассников ничего, против машин выще вас слаба. Не как у КВ-5, но похоже. Броня радует, как на Т-54, очень много рикошетов. Машина фановая и фармовая. Мне она понравилась - деньги фармить как КВ-5 Но вот цена 10 000 ИМХО перебор, да еще и экипаж только китайский, никакой другой посадить нельзя. Если цена останется прежней брать не буду, красная цена 6500-7500 как КВ-5. Впрочем Злобный сказал напильником еще 2 раза технику будут править минимум. Придется разведку отправлять еще раз И на закусь изменившееся деревья всех наций. СССР Германия САСШ

Iwanitch: Еще две новости, обе плохие. - переход с ЛТ 4 уровня на пятый стоит не менее 50000 опыта. Копите опыт владельци Лео. - на ожидаемом некоторыми танкистами супербронированом Шермане-Джамбо есть две башни стоковая с бронёй 150 мм. в неё можно поставит только фугасную гаубицу, А ЕСЛИ ВАМ НУЖНА ХОРОШАЯ бронебойная ПУШКА, ТО СТАВТЕ ТОПОВУЮ БАШНЮ, но броня в ней как у обычного Шермана.

Iwanitch: Новости с теста 2: 1) Лео-2 добавили скорости до 72 км/ч., и новую пушку 100 мм. гаубица. Вот такой теперь светляк, вчера катался и бил фугасами, поковырял Льва, Тигра2 и Ягодного. Он теперь при той же скорости что и Т-50-2 имеет больше жизни больше брони и дамажную гаубицу.Правда 72 развивает только с крутыми торсионами. 2) Джамбо в стоковую башню (150 мм) добавили 76 мм. пушку, ТТХ не смотрел, не знаю. Катался на китайце, можно брать для зарабатывания бабла, стоит 7500, но плохо разгоняется, поставил торсионы и обороты двигателя, только после этого смог достичь заявленной скорости. Вчера на нём бился против такого же Типа и Джамбо, шермана грохнул, а Тип остался с 15%. Покатался на Чаффи, мала скорость, но очень убойная пуха, одноклассники лопаются, даже Т-34-85 убивается на ура. В общем кустовой светляк.

romario21: Iwanitch пишет: Покатался на Чаффи, мала скорость, но очень убойная пуха, одноклассники лопаются, даже Т-34-85 убивается на ура. В общем кустовой светляк. Что не подтверждается реалиями Корейской войны. Ждём нерфа.

Iwanitch: romario21 А каковы были эти реалии?

Mihael: Оказался малоэффективен против Т-34-85, пробивал его только в упор и то не всегда. Но на реальных "Чаффи" стояла 75мм пушка, как на ранних Шерманах, здесь же на нем стоит 76,2мм М1, как на поздних Шерманах, а у неё бронепробиваемость заметно лучше, плюс бешеная, в игре, скорострельность.

Iwanitch: Гаубица на Лео-2 Увеличить Вот результат боя на нем Увеличить снайпера получил

Iwanitch: Чаффи с топовой башней еще и внушаеть ужасть врагам: Увеличить Увеличить

Заинька: 21.30 Что-то не пускает

Mihael: Воскресенье, вечер, последний день х5 опыта -> куча народа, сервер периодически виснет

Заинька: Пустил:)

yurijnt: Iwanitch пишет: Чаффи с топовой башней еще и внушаеть ужасть врагам: У меня иллюзия или пулемет на башне вращается ? На скринах он смотрит в разные стороны

Yan969: по-моему он смотрит чуть правее по оси орудия потому вроде все нормально - он не двигается

Iwanitch: Зенитный должен быть закреплён по походному, а вот боковые по идее должны менять угол вместе с наводкой орудия, будем посмотреть.

Iwanitch: Ну вот Вам все планы разработчиков на год вперёд: http://game.worldoftanks.ru/news/common/plans_for_development_of_world_of_tanks_for_the_year_ahead Читаем наслаждаемся

Mihael: Хотелось бы верить, что на год, а то, учитывая ретроспективу, выполнение этих планов может занять года 3-4, а то и больше

xARXANGELx: выполнение этих планов может занять года 3-4, а то и больше Ага, обещают одно а делают другое.....

Iwanitch: Из обсуждения этой темы на форуме ещё вытащил такую инфу: СУ-85И - это СУ-76И в усиленном варианте с 85-мм Д-5-Т ИС-8 скорее всего будет вводиться на 9 уровень.

Yan969: вот только непонятно с переводом ИС-4 на 10ый уровень...

Iwanitch: Yan969 Читайте между строк: "I квартал 2012 года * Советские тяжелые танки: КВ-1, КВ-2, КВ-4, Т150, СТ 1, Объект 252" Раз появляются эти танки, значит это вторая ветка советских ТТ, и ИС-4 автоматом переходит на 10 уровень.

Arriol: Iwanitch пишет: "I квартал 2012 года * Советские тяжелые танки: КВ-1, КВ-2, КВ-4, Т150, СТ 1, Объект 252" Я точно тогда успею до ИС-7 свою четверку прокачать

Arriol: Внимание! В связи с выходом обновления игровой сервер World of Tanks и все связанные с ним сервисы будут недоступны 13 сентября с 3:30 до 13:00 по московскому времени. Настоятельно просим воздержаться от платежей в этот период времени. Полный список изменений обновления 0.6.7 (~195 Мб) относительно версии 0.6.6: - Добавлен немецкий легкий танк 5 уровня VK2801; - Добавлены советские легкие танки: T-50 (4 уровня) и Т-50-2 (5 уровня); - Добавлены американские танки: легкий танк 5 уровня M24 Chafee и средний танк 6 уровня Sherman Jumbo (M4A3E2); - Добавлен премиумный китайский средний танк 8 уровня Type 59; - Добавлена новая карта "Рыбацкая бухта"; - Добавлена возможность приобретения премиум-аккаунта сроком на 6 и на 12 месяцев; - Добавлено историческое описание американского танка M6A2E1; - Название награды "Медаль Виттмана" изменено на "Медаль Бёльтера"; - Мелкие исправления моделей танков: T92, PzV Panther, PzV PzIV, Pz38NA, T-54; - Исправлены некоторые ошибки на картах: "Степи", "Вестфилд","Ласвилль", "Линия Зигфрида"; - Изменены некоторые места в моделях повреждений танков Е-50 и Е-75: надгусеничные полки, толщина колпаков дальномера; - Исправлена ошибка в модели орудия танка Pz III/IV; - Исправлена ошибка, при которой боевой чат не открывался по нажатию Enter; - Исправлена неактивность линии прокачки в окне исследований между танками PzKpfw III/IV и Hummel; - Исправлена редкая ошибка с созданием боев 14 на 15 игроков; - Исправлено отсутствие мигания кнопки чата после боя; - Исправлены одинаковые названия разных двигателей САУ Т92, Т28, Т95; - Исправлена работа фильтра нации для расходников в магазине; - Изменены параметры следующих танков: PzJager I - Скорость поворота сток шасси уменьшена на 1 град/сек; - Скорость поворота орудия в горизонтальной плоскости увеличена на 10 град/сек; - Перезарядка орудия 3.7cm PaK 38t L/47 установлена в 1.8 сек; - Время сведения орудия 3.7cm PaK 38t L/47 установлено в 1 сек; - Боекомплект орудия 4.7cm PaK 38t L/43 увеличен нв 1 снаряд; - Время сведения орудия 4.7cm PaK 38t L/43 установлено в 1 сек; Marder II - Перезарядка орудия 7.5cm PaK 40 установлена в 3.5 сек; - Перезарядка орудия 7.6cm PaK 36® установлена в 3.8 сек; Hetzer - На 5% улучшена проходимость по средним грунтам; - Перезарядка орудия 7.5cm PaK 39 L/43 установлена в 3.4 сек; - Перезарядка орудия 7.5cm PaK 39 L/48 установлена в 3.4 сек; - Перезарядка орудия 10.5cm StuH42 L/28 установлена в 7.5 сек; JagdPz IV - Введена более подробная модель бронирования маски орудия; - Влияние движения на разброс уменьшено на 5%; - Перезарядка орудия 7.5cm StuK42 L/70 установлена в 3.4 сек; - Перезарядка орудия 10.5cm StuH42 L/28 установлена в 6.3 сек; - Перезарядка орудия 8.8cm PaK 36 L/56 установлена в 5 сек; JagdPanther - Скорость поворота топ шасси уменьшена на 3 град/с; - Влияние движения на разброс увеличено на 5%; - Перезарядка орудия 8.8cm PaK 43 L/71 установлена в 4.8 сек; - Перезарядка орудия 10.5cm K18 L/52 установлена в 7.2 сек; Ferdinand - Перезарядка орудия 8.8cm PaK 43 L/71 установлена в 4.8 сек; - Перезарядка орудия 10.5cm K18 L/52 установлена в 7.2 сек; - Перезарядка орудия 12.8cm PaK44 L/55 установлена в 10.5 сек; JagdTiger - На 5% улучшена проходимость сток шасси по средним грунтам; - На 5% улучшена проходимость топ шасси по тяжёлым грунтам; Pz IIIA - Прочность увеличена на 20 единиц; - Проходимость сток шасси увеличена на 10%; - Проходимость топ шасси увеличена на 5%; Maus - Увеличена грузоподъемность шасси на 1 тонну; M2Med - Введена более подробная модель бронирования; M36 Slugger - Скорость поворота обоих шасси уменьшена на 2 град/сек; M46 Patton - Влияние движения на разброс уменьшено (теперь оно аналогично параметрам танка M26 Pershing в обновлении 0.6.4 и ранее); - Перезарядка орудия 105mm Gun T5E1M2 в сток башне установлена в 8 секунд; M5 Stuart - Введена более подробная модель бронирования; Ram 2 - Введена более подробная модель бронирования; T18 - Скорость поворота сток шасси уменьшена на 2 град/сек; - Влияние движения на разброс для сток шасси увеличено на 5%; - Проходимость топ шасси уменьшена на 5%; - Скорость поворота топ шасси уменьшена на 2 град/сек; - Влияние движения на разброс для топ шасси увеличено на 5%; - Перезарядка орудия 75mm Howitzer M1A1 установлена в 3.6 сек; T25 AT - скорость поворота сток шасси уменьшена на 2 град/сек; - Влияние движения на разброс для сток шасси увеличено на 5%; - Скорость поворота топ шасси уменьшена на 2 град/сек; - Влияние движения на разброс для топ шасси увеличено на 5%; - Перезарядка орудия 90mm AT Gun M3 установлена в 6.4 сек; - Перезарядка орудия 90mm AT Gun T15E2 установлена в 6.4 сек; - Перезарядка орудия 105mm AT Gun T5E1 установлена в 8 сек; T40 - Влияние движения на разброс для сток шасси увеличено на 5%; - Скорость поворота топ шасси уменьшена на 1 град/сек; - Влияние движения на разброс для топ шасси увеличено на 5%; T82 - Скорость поворота обоих шасси уменьшена на 2 град/сек; - Перезарядка орудия 57mm Gun M1 L/50 установлена в 2.2 сек; Изменены базовые параметры некоторых советских орудий (эти параметры могут изменяться при установке в конкретный танк): - 37мм ЗИС-19-С, время прицеливания установлено в 1.5 сек; - 45мм 20K-С, время прицеливания установлено в 1.5 сек; - 57мм ЗИС-2, перезарядка установлена в 2.5 сек; - 76мм Л-10-С, время прицеливания установлено в 2 сек; - 85мм Д-5С-85A, разброс установлен в 0.37; - 85мм ЛБ-2-С, время прицеливания установлено в 2.5 сек; - 100мм Д10-С, перезарядка установлена в 6.2 с, время прицеливания установлено в 2.0 сек; - 107мм ЗИС-6-С, время прицеливания установлено в 2.5 сек; - 122мм M-30-С, время прицеливания установлено в 2 сек, разброс установлен в 0.48; - 122мм Д-25-С с дульным тормозом, время прицеливания установлено в 2.5 сек; - 122мм Д-25-С 1944г, время прицеливания установлено в 2.5 сек; - 122мм A-19, время прицеливания установлено в 2.5 сек; - 152мм МЛ-20 1937г, заметность при выстреле уменьшена на 10%; АТ-1 - Скорость поворота сток шасси уменьшена на 2 град/сек; - Влияние движения на разброс для сток шасси увеличено на 5%; - Проходимость топ шасси уменьшена на 5%; - Скорость поворота топ шасси уменьшена на 4 град/сек; - Влияние движения на разброс для топ шасси увеличено на 5%; - Время прицеливания орудия 76мм Л-10-С установлено в 2 сек; - Время прицеливания орудия 57мм ЗИС-8-С установлено в 1.5 сек; СУ-76 - Прочность увеличена на 10 единиц; - Проходимость топ-шасси увеличена на 10%; - Горизонтальная скорость поворота орудия уменьшена на 6 град/сек; - Перезарядка орудия 57мм ЗИС-2 установлена в 2.5 сек; СУ-85Б - Влияние движения на разброс для сток шасси уменьшено на 5%; - Влияние движения на разброс для топ шасси уменьшено на 5%; - Горизонтальная скорость поворота орудия уменьшена на 6 град/сек; - Обзор увеличен до 440 метров; - Перезарядка орудия 76мм ЗИС-3 установлена в 3 сек; - Перезарядка орудия 57мм ЗИС-2 установлена в 2 сек; СУ-85 - Горизонтальная скорость поворота орудия уменьшена на 6 град/сек; СУ-100 - Прочность уменьшена на 20 единиц; СУ-152 - Горизонтальная скорость поворота орудия уменьшена на 7 град/сек; ИСУ-152 - Горизонтальная скорость поворота орудия уменьшена на 6 град/сек; Т-46 - Обзор увеличен до 300 метров; - Скорость поворота топ шасси увеличена на 2 град/сек.

Arriol: Китаец будет стоить 7500 голды. Так что возможно возьмем.

Yan969: как всегда ап немцам и keine ап всем остальным, немцефилы ф фосторге! ну и "M46 Patton - Влияние движения на разброс уменьшено (теперь оно аналогично параметрам танка M26 Pershing в обновлении 0.6.4 и ранее); " пипец, когда америка и немция уверено дырявят на ходу, бедный таракан даже с стабом-ус.приводами наводки-вентиль и почти 3ми перками на экипаже хрен попадешь. ЗЫ Я катаю советскую ветку а потому такие эмоции

Arriol: Разведчики уже стянули патч: http://cdn1.worldoftanks.ru/patches/auto/WoT_0.6.7_patch.exe ЗЫ. Ставлю. Сейчас проверим. ЗЗЫ. Все установилось и работает.

Mihael: Бедняга Slugger, он и так был не очень маневренный, теперь поворот шасси урезали А поворот башни оставили прежний, как у М10, хотя у него был электропривод поворота башни, в отличие от М10

Iwanitch: Очередное обновление версии 0.7.0 планируется в ноябре. В данную версию войдут: 1) Новые карты: «Топь» и «Фьорды» 2) Разнообразные фичи: •Кастомизация танка: камуфляж и гудки; •Уровни ротных боев; •Размеры и дополнительная функциональность миникарты; •Система жалоб; •Клановые эмблемы; •Туман войны для Глобальной карты; •Блокировка уничтоженных танков для Глобальной карты; •Сброс скила танкиста за золото; •Расширенная поддержка клавиатур Logitech, ноутбуков Alienware и вибронакидок Gametrix; •Улучшенные спец-эффекты. Это далеко не полный список изменений и нововведений. Подробный список можно будет узнать накануне выхода обновления. Внимание! Все указанное в разделе имеет условный характер и может быть изменено!

Iwanitch: Французские танки появятся с обновлением 0.7.1, которое запланировано к выходу в конце 2011 года.

Iwanitch: Очередное обновление версии 0.7.0 планируется в ноябре. В данную версию войдут: 1) Новые карты: «Топь» и «Фьорды» 2) Разнообразные фичи: * Кастомизация танка: камуфляж и гудки. В игру будет введено два вида камуфляжа: а) адаптивный — автоматически адаптируемый под каждую карту камуфляж (зима, пустыня, город); б) постоянный — как шкурка. Не дает бонусов. Адаптивный камуфляж будет уменьшать визуальную заметность танка на любом типе карт, постоянный — нет. * Уровни ротных боев. Прочитать подробнее можно здесь * Размеры и дополнительная функциональность миникарты: Появится возможность скрывать миникарту, изменять ее размер и прозрачность. Кроме того, станет доступным: добавление новых маркеров и отображение тех, кто подает определенные виды команд. * Система жалоб: В контекстном меню появится специальная графа, где каждый игрок раз в сутки сможет определенное количество пожаловаться на иного игрока. Причина жалоб: оскорбление или провокация, неспортивное поведение, повреждение союзников, бот. * Клановые эмблемы: На танках (рядом с местами со знаками наций) в бою будут отображаться эмблемы как клановые, так и из отдельного набора. Размещение эмблем будет осуществляться за игровое золото. * Туман войны для Глобальной карты. Прочитать подробнее можно здесь * Блокировка уничтоженных танков для Глобальной карты. Прочитать подробнее можно здесь * Сброс скила танкиста за золото: Ввиду скорого появления новых умений членов экипажа, у вас появится возможность за игровое золото «сбросить» один из навыков. Процентный уровень «сброшенного» скилла можно будет сразу перебросить на любой другой навык. * Расширенная поддержка клавиатур Logitech, ноутбуков Alienware и вибронакидок Gametrix. * Улучшенные спец-эффекты: Новейшая разработка гейм-дизайнеров, благодаря которой снизятся технические требования к компьютерам для воспроизведения в World of Tanks эффектов: дым, выстрелы, взрывы. Сами эффекты при этом станут более качественными. Это далеко не полный список изменений и нововведений. Подробный список можно будет узнать накануне выхода обновления. Французские танки появятся с обновлением 0.7.1, которое запланировано к выходу в конце 2011 года. Внимание! Все указанное в разделе имеет условный характер и может быть изменено!

Iwanitch: С обновлением 0.7.0 в лучшую сторону преобразится такой режим боя, как «Ротный». На текущий момент этот вид командной игры уверенно оккупировали бойцы, имеющие в своих ангарах технику 8, 9 и 10 уровней. Остальным танкистам, которым еще далеко до «топовой» техники, оставалось лишь мечтать о «ротных» сражениях или же быть «мишенью» для высокоуровневых противников. Эту несправедливость и должен исправить новый формат «Ротных боев». Уже имеющийся режим станет «Абсолютным», в то время как для владельцев техники иных уровней будут введены дополнительные дивизионы «Ротных» боев: «Юниорский», «Средний» и «Чемпионский»*. В каждом из них будет определенный лимит по очкам на роту, а также ограничение по уровням танков и артиллерии. На данный момент идут последние доработки баланса ротных дивизионов, которые и покажут наилучшую формулу «количество очков/уровни танков и артиллерии». Таким образом, с выходом обновления 0.7.0, «Ротным» боям станут все уровни покорны! *Названия на данный момент носят рабочий характер и к релизу обновления 0.7.0 могут быть изменены.

Arriol: -Будет ли что-то меняться в ИС-4 когда он станет 10-го уровня? Визуально, характеристики, орудие. Визуальных отличий не планируем. Будут меняться только параметры танка. -Будут ли добавлены звуки поворота башни танка? Будут. Но пока еще нескоро. -Будет ли опция записывания видео игры чтобы можно было бы его посмотреть со свободной камеры и чтобы можно было видеть движение противника так как это сделано в Starcraft II? Конкретно запись видео делать не планируем. Планируем сделать «запись» боев и воспроизведение их в клиенте. -Возможно ли ввести в игру перезарядку боеприпасов во время игры, только когда они закончатся, так чтобы в этом время танк не мог двигаться и был уязвим при атаке, чтобы перезарядиться нужно было бы уехать в безопасное место? Нет. Этого мы делать не будем. -У ягдтигра толщина лобовой брони в игре 250 мм. В реальности же передняя броня корпуса была 150 мм, а 250 мм имела только рубка. Почему? Планируете ли менять значения? В игре у рубки бронирование 250мм, а у корпуса 150мм. В параметрах указывается максимальная толщина брони в лобовой проекции танка. Менять, соответственно, ничего не планируем. -Когда будут реализована возможность использования нескольких орудий/башен на машине? В этом году будет? Не раньше 2012 года. -Для режима исторических боев будет введено ограничения на используемые модули. Игрок должен будет выбрать эти модули самостоятельно, прежде чем принимать участие в таком бое, либо это будет происходить автоматически? Игрок будет составлять конфигурацию для боя самостоятельно. -Есть ли какая-нибудь информация по поводу новых наград? Примерные сроки ввода, какие именно награды и т.п. Какие именно награды – пока не скажем. Но они будут. Примерные сроки ввода – начало 2012 года. -Есть ли какая-нибудь информация по поводу новых скиллов для экипажа? Примерные сроки ввода, какие именно скиллы и т.п. Хотелось бы хоть примерно знать концепцию работ в этом направлении. Подробно про скилы пока тоже ничего не скажем. Их будет достаточно много. Работы по ним ведутся прямо сейчас. Планируем ввод частично в этом (2011) и частично в следующем (2012) году. -В последнее время встречаются противоречивые данные о маскировке. Хотелось бы уточнить эффект демаскировки при выстреле. Допустим танк стоит в кустах, имеется маск.сеть и навык маскировки 100%. Известно, что при выстреле на незаметность перестают влиять кусты в радиусе 15м, кроме того куста, который имеет наибольший коэффициент влияния на незаметность танка. Пропадают ли эффекты маск.сети и навыка? Или выстрел просто уменьшает коэф. незаметности? Выстрел просто уменьшает коэфф незаметности. Эффекты сети и навыка при этом никуда не пропадают. -Есть ли в планах место штурмтигру и ягдштурмтигру? ШтурмТигр будет. ЯгдШтурмТигр – это выдумка. -Вторая ветка немцеких ПТ будет выпущена вместе с советской ? По последним данным – ветки будут вводиться раздельно. -Разрушение баррикад на базе как-то влияет на захват? Никак не влияет. -Можно ли будет включать «подкрученный регулятор оборотов двигателя» до начала боя, когда идут часы? Такую возможность не планируем. -Можно ли будет ставить в игнор союзников которые вечно флудят в бою, а то так и хочется его застрелить))) Уже давно можно. Ctrl+правая кнопка мыши на нике игрока в списке команды в бою. -На миникарте при любых настройках плохо видно белую точку которая отображает мой танк, от этого трудно определить свое местонахождение на ходу, перекрасить надо бы, может будет возможность менять ее цвет перед боем? В версии 0.7.0 доработаем точку и сектор обзора, чтобы его было лучше видно. -Как быстро появится режим 30х30? Стоит ли ожидать его в этом году? Будет ли он доступен в рандомном бою ? В этом году однозначно нет. С этим режимом есть много технических сложностей, поэтому никаких подробностей пока не будет. -Можно ли приоткрыть тайну Японских танков 8/9 лвл ТТ-СТ к примеру ?(или работы по Японии еще даже не начинались ?) Пока рано что то говорить по ветке Японцев. -Ротные бои будут делиться на несколько уровней? По каким критериям? Будет 4 уровня (дивизиона) ротных боев: до 10 уровня танков (включительно), до 8 уровня танков (включительно), до 6 уровня танков (включительно), до 4 уровня танков (включительно). Для некоторых типов (легкие танки и АРТ-САУ будут дополнительные ограничения). Для каждого уровня боев (дивизиона), будет ограничение по количеству очков (сумма уровней танков в роте). -Клановые эмблемы. Эмблемы на танках в бою? Внесите ясность. Да. Эмблемы на танках в бою. Как клановые, так и из отдельного набора. Будут доступны за голд. Размещаться будут на местах, где сейчас размещаются знаки наций (звезды, кресты и т.д.) -Туман войны для Глобальной карты. Расшифруйте пожалуйста общий механизм. в боях на ГК в начале сражения не будет отображаться список вражеской команды. Игроки вражеской команды буду появляться в этом списке по мере их засветки. То есть кто то из «нашей» команды увидел противника и он тут же появится в правом ухе. -Блокировка уничтоженных танков для Глобальной карты – можно вкратце о механизме? Система блокировки следующая: Любой танк сильно поврежденный или уничтоженный в боях на ГК на протяжении какого-то времени не может участвовать в сражениях Мировой войны. Время этой заморозки зависит от количества отнятых у него при повреждении хитов. Во всех остальных типах боев (рандоме, чемпионате, ротных боях) танк может участвовать. Более подробно о изменениях в патче 7.0 можно прочитать тут. -В 7.1. выйдут Французы. Вся ветка целиком или, как и ветка США — частями? Частями. Сначала: легкие, средние и тяжелые танки, потом арт-САУ, потом ПТ-САУ. -Какие три нововведения на ГК планируются(возможно не в 7.0)? Если провинция не имеет прямой связи со ставкой клана (через другие провинции клана), такая провинция не приносит клану доход. Если у клана уже есть владения на карте (хотя бы одна провинция), такой клан не может подать заявку на десантирование. При множественных атаках на провинцию, теперь у владельца провинции есть преимущество: он будет сражаться самым последним, то есть все нападающие сначала сражаются между собой, а единственный оставшийся сражается с владельцем. -И В качестве бонуса: На Ru-форуме проекта появилось 2 новых смайла: Если Вы хотите, чтобы Ваши вопросы были опубликованы в одном из следующих «Вестников» - публикуйте их в этой теме. Без флуда пожалуйста. С Уважением. Тема на оф. форуме http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/167370-%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA-%D0%B0%D0%B4%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8-%D0%BE%D1%82%D0%B2%D0%B5%D1%82%D1%8B-%D0%BD%D0%B0-%D0%BF%D0%BE%D0%BF%D1%83%D0%BB%D1%8F%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D0%B2%D0%BE/

Заинька: Мессиры, появившаяся карта "Рыбачья бухта" показалась мне более тормозной, вернее значительно более тормозной, фпс падает вдвое примерно, вы тоже заметили, или мне кажется?

Arriol: Насчет фпс на "Бухте" падает только на арте. И да, при загрузке несколько долго подгружается.

Arriol: Уважаемые игроки, 30 сентября, после стандартной перезагрузки игрового сервера (c 9:30 до 10:00 по московскому времени), снизятся цены на некоторые модели танков. Новые цены станут постоянными. Германия: PzKpfw 35 (t): с 12 900 до 4 300 кредитов. PzKpfw II: с 12 300 до 4 100 кредитов. Sturmpanzer I Bison: с 18 250 до 6 083 кредитов. Panzerjäger I: с 11 450 до 3 816 кредитов. PzKpfw 38 (t): с 54 100 до 36 066 кредитов. PzKpfw II Luchs: с 82 800 до 55 200 кредитов. Sturmpanzer II: с 67 600 до 45 066 кредитов. PzKpfw III Ausf. A: с 79 700 до 53 133 кредитов. Wespe: с 80 300 до 53 533 кредитов. Marder II: с 78 200 до 52 133 кредитов. США: M2 Light Tank: с 12 500 до 4 166 кредитов. T57: с 16 200 до 5 400 кредитов. T2 Medium Tank: с 15 300 до 5 100 кредитов. T18: с 12 300 до 4 100 кредитов. M3 Stuart: с 80 100 до 53 400 кредитов. M37: с 83 700 до 55 800 кредитов. M2 Medium Tank: с 68 500 до 45 666 кредитов. T82: с 85 400 до 56 933 кредитов. CCCР: БТ-2: с 22 400 до 7 466 кредитов. СУ-18: с 15 900 до 5 316 кредитов. Т-26: с 13 500 до 4 500 кредитов. АТ-1: с 13 450 до 4 483 кредитов. БТ-7: с 90 300 до 60 200 кредитов. Т-46: с 71 200 до 47 466 кредитов. СУ-76: с 97 500 до 65 000 кредитов. СУ-26: с 81 500 до 54 333 кредитов.

romario21: Arriol пишет: Уважаемые игроки, 30 сентября, после стандартной перезагрузки игрового сервера (c 9:30 до 10:00 по московскому времени), снизятся цены на некоторые модели танков. Новые цены станут постоянными. Интересно, зачем КВГ такой ход? Помогают нубам без према получать технику?

Arriol: romario21 пишет: Интересно, зачем КВГ такой ход? Помогают нубам без према получать технику? Нубская школота денег набить на начальных уровнях не может

Ecilop: romario21 пишет: Интересно, зачем КВГ такой ход? Помогают нубам без према получать технику? Замануха. Чтоб быстрее до средних уровней докачались.

shurik_63: romario21 пишет: ? Помогают нубам без према получать технику? ты хоть уровни техники посмотри, все песок- полупесок, а потом делай душераздирающие выводы. причем тут нубье? вот если б на 6-8 уровни упала цена тогда бы можно было говорить о подобном, а это просто замануха для тех кто недавно пришел в игру, чтоб денежку несли потом. Arriol пишет: Нубская школота денег набить на начальных уровнях не может нет Максим, зря ты так. даже нубы первые 3 уровня достаточно быстро проходят, ИМХО Ecilop прав на 150%

romario21: shurik_63 пишет: ты хоть уровни техники посмотри, все песок- полупесок Смотри ветку СССР - купил "по-быстрому" Т-46, а там и нагибаторский Т-28 близко с 85-мм. А мы же кушали Т-26 до упора, кто-то даже сейчас на нём катается. Также есть возможность быстро с убогой СУ-18 пересесть на также песочно-нагибаторскую СУ26.

Ecilop: romario21 пишет: Смотри ветку СССР - купил "по-быстрому" Т-46, а там и нагибаторский Т-28 близко с 85-мм. А мы же кушали Т-26 до упора, кто-то даже сейчас на нём катается. Также есть возможность быстро с убогой СУ-18 пересесть на также песочно-нагибаторскую СУ26. Мелко мыслишь. Песочное нагибаторство у меня лично прошло быстро. Когда понял, что ат1 рулит только при хорошем свете, а света от песочных нубов или не дождешься, или хватает на один выстрел. В более высоких уровнях играть интереснее, хотя сложнее. Опять же и фарм как опыта, так и денег зависит в основном от дамага, а он появляется только на кв152/107, су85, а до этого стволы унылые и фарм медленный.

romario21: Ecilop пишет: Песочное нагибаторство у меня лично прошло быстро. У них оно тоже проходит ОЧЕНЬ быстро. СЛИШКОМ БЫСТРО. А потом у них "пичалька, неногибается" и они вкладывают свободный в прокачку веток. Вуаля, нуб на ИС-7/Маусе/Т30. Даже больше: такие нубы проскакивают ветки СТ насквозь, по сути без прокачки предыдущей техники, чему пример ветка советских СТ и орды тупых Т-54. Но даже Т54 без прямых рук - лёгкий фраг. А это для многих новость. Ecilop пишет: Когда понял, что ат1 рулит только при хорошем свете, а света от песочных нубов или не дождешься, или хватает на один выстрел. Какие проблемы? Труба да оптика вам в помощь. При таком раскладе и 10 фрагов не рекорд. Ecilop пишет: Опять же и фарм как опыта, так и денег зависит в основном от дамага, а он появляется только на кв152/107, су85, а до этого стволы унылые и фарм медленный. Согласен, однако фарм-машины им не дают, лишь апетит разжигают. А с криворукостью что делать?

shurik_63: romario21 пишет: Смотри ветку СССР - купил "по-быстрому" Т-46, а там и нагибаторский Т-28 близко с 85-мм. А мы же кушали Т-26 до упора, кто-то даже сейчас на нём катается. 1. и что? на уровне 3-4 выделить хорошего игрока крайне трудно(общий уровень был и есть очень низок) так что ничего существенно не меняется. 2. кто на т-26 катается? 3. нагибаторская 85 на т-28 не всегда рулит, тем более не всегда если это нуб. romario21 пишет: Также есть возможность быстро с убогой СУ-18 пересесть на также песочно-нагибаторскую СУ26. я вот себя уж полным нубом не считаю, но увы арты не мое, регулярно мажу и от меня на арте команде тока -, поэтому арта 3 уровня с нубом не такое и усиление для врага и не такая обуза для своей команды. Ты пойми, первые 4-5 уровней, это уровни для обучения, поэтому требовать от игроков этих уровней слаженных и обдуманных действий нельзя. Даже если 2,3,4 уровни упадут в цене и будут стоить копейки, нубов на 8-10 уровнях не прибавится, просто из за того что на туже т-44 потребуется ЕМНИП 1,5 млн кредитов и огромную тучу опыта, который набивается не на 2-4 уровнях, а повыше цена на которые не меняется.

mangust-lis: Кто нибудь может пояснить это реально правда или шутка такая? http://game.worldoftanks.ru/news/common/wargaming_net_announces_naval_battles

Mihael: Правда

Ecilop: mangust-lis пишет: Кто нибудь может пояснить это реально правда или шутка такая? Эту тему уже больше месяца обсасывают на форуме, а оказывается есть люди, которые даже не слышали об этом...)))

Iwanitch: Вот так видимо будет выглядеть первоначальное дерево французов. Те что замазаны пока не будут. Взята инфа тут - http://worldoftanks.com/news/801-you-ask-we-reply-upcoming-tanks/ Может кто ещё чего переведёт.

Ecilop: Iwanitch пишет: Вот так видимо будет выглядеть первоначальное дерево французов. Знать бы еще кто из них ху... Я как-то во французском танкопроме не силен. Знаю только что брони они не жалели и на начало войны их танки часто удивляли немцев.

Iwanitch: Ну пока всего две ветки с одним переходом, кому надо ТТ идёт к ним, а кому СТ по второй. А про сами танчики есть темы на официальном форуме или тут вот - http://forums.goha.ru/showthread.php?p=16412450#post16412450

Arriol: От спутников-шпионов поступил новый вариант как балансят танки в игре. Правда увы на буржуйском диалекте, но я думаю те кто буржуйский не знает и так разберется. Таблица простенькая.

Ole-Lukoie: Есть неточности в таблице. Тип 59 может попасть к ТТ10, было и не раз. А так... Почти точно совпадает со старой таблицей на оф форуме, но там нет интересной информации по новым ЛТ5. Спасибо)

Arriol: Ole-Lukoie пишет: Тип 59 может попасть к ТТ10 По моему только взводом с обычными танками, как и КВ-5. А в одиночку не должно. Но я обещаю поэкспериментировать со своим китайцем.

Iwanitch: Успел скопировать с оф. форума пока тему не прикрыли кто то выложил пока секретную информацию. картинки не успел скопировать. Новые карты "Swamp" и "Fiords" Премиум танки СУ-85(И), Pz IV Hydraulic Исправлено множество ошибок моделей танков Переработаны модели повреждений множества танков Исправлены ошибки игровых карт На некоторых картах добавлены анимации птиц Реализована многокластерность Добавлена система камуфляжей танков Добавлены гудки клавиша “H” Добавлена система жалоб Отображения лого клана Новые скилы экипажа Добавлена возможность сброса скилов за золото Первые несколько боев на новом танке будет кидать в бои с танками меньшего уровня (уже тестируют на US сервере) Новая система трасеров После выхода из боя танк не будет сразу самоуничтожаться, а взорвется только перед самым концом боя Исправлена ошибка в получении Захватчика Замена боеприпасов к пушке 8,8 cm L/71 Добавлена пушка conical 7,5 cm для танка Тигр Изменены параметры пушки conical 7,5 cm у танка VK3601H Добавлена пушка ЛБ-1 для Т-44 Изменены модели и характеристики башней ИС-3 Улучшения на миникарте: зум, возможность включения/выключения, изменена прозрачность сообщений. Исправлено отображение иконок танков, сортировка по расстоянию Добавлена возможность изменения цветов (для дальтоников) При продаже танка появилась возможность высадить из него экипаж и оборудование Добавлена информация о клане при просмотре статистики игрока Добавлена автоматическая блокировка спама во время игры Улучшена производительность игры Изменена система отображения эффектов выстрелов, попаданий и взрывов Добавлена возможность выключения дыма Улучшена работа с клавиатурами Logitech, ноутбуками Alienware и вибронакидками Исправлены проблемы с отображение на системах с 2-я мониторами Улучшено качество динамических теней ================================================ Новые скилы экипажа Братская команда – будет дополнительным основным скилом (как ремонт, тушение, маскировка) +5% ко всем скилам, работает только когда у всего экипажа он будет по 100 % Остальные скилы будут индивидуальными Заряжающий на 20% снижена вероятность взрыва боеукладки, работает только после прокачки этого скила до100 % Водитель Плавный ход -1% к разбросу прицела в движении на каждые 10% скила, не работает при развороте на месте -25% к вероятности возгорания двигателя, работает только после прокачки этого скила до 100 % Стрелок Снайпер +5% к шансу повреждения модуля или члена команды, работает только после прокачки этого скила до 100 % -1% к разбросу прицела при повороте башни на каждые 10% скила Враг который находится в секторе +-15 градусов от ствола будет светиться дополнительные 5 секунд, работает только после прокачки этого скила до 100 % +5 метров к кругу в котором кусты не ограничивают нам видимость Радист +1% к дальности связи радиостанции на каждые 10% скила +1% к обзору на каждые 10% скила После уничтожения танка радист еще 10 сек передает позицию врагов, радист не должен быть раненым после уничтожения танка, работает только после прокачки этого скила до 100 % Командир Команда кроме командира получает +1% опыта на каждые 10% скила командира Командир будет информирован о том что его танк засвечен (через некоторое время после засвета) работает только после прокачки этого скила до 100 % Командир видит какое повреждение нанесено танку (наверно пушка, двигатель и тд) но только техники которая находится в его прямой видимости, работает только после прокачки этого скила до 100 % Командир может заменить любого раненого или убитого члена экипажа, эффективность рассчитывается:50% от скила командира/количество раненых членов экипажа. =========================================================== новая ПТ Уменьшено до 71% (было 1366 x 590) - нажмите для увеличенияРазмещенное изображение м103 тяж Размещенное изображение 1 лвл французов Размещенное изображение

shurik_63: Iwanitch пишет: Командир видит какое повреждение нанесено танку (наверно пушка, двигатель и тд) но только техники которая находится в его прямой видимости, работает только после прокачки этого скила до 100 % похоже закритованные танки теперь не жильцы.

Arriol: Спутники-шпионы принесли скриншоты с карты с рабочим названием "Мексика". Похожа на "Степи" только с кактусами

Iwanitch: Для тех кто пропустил эти новости -Расскажите о системе альянсов. Интересует более подробное описание и схема подобных союзов. Альянсы будут, по сути, представлять собой кланы кланов со схожим механизмом создания, то есть лидер любого из кланов владеющих хотя бы одной провинцией на ГК может создать альянс так же как любой игрок может зарегистрировать клан. Лидеры же других кланов смогут присоединиться к этому альянсу, так же как обычные игроки вступают в кланы. Кланы, объединенные в альянсы, автоматически связываются всеми существующими союзными договорами. Кроме того они получают и некоторые уникальные возможности. В частности только кланы, входящие в состав одной коалиции смогут двигать войска через территории друг друга. Так же планируется ввод коалиционных рейтингов и коалиционной статистики. -Когда вступят в силу мятежи в провинциях. Когда будут готовы, разумеется. Раньше не получится. -Расскажите о механизме наемничества. Общие принципы. Добровольцем (наемником) может стать любой не клановый игрок, отвечающий определенным параметрам и желающий стать таковым. Выбор добровольцев на конкретный бой происходит в случайном порядке среди игроков, отвечающих вышеуказанным критериям. Добровольцы могут принимать участие в сражениях Мировой войны в трех случаях: * Если они призваны одним из кланов. * Если на одной из провинций произошел мятеж. * Если произошло нападение на нейтральную, то есть принадлежащую клану «Мирные Жители» провинцию. Призыв добровольцев офицером клана может осуществляться только для обычного боя (то есть того, что решает непосредственно принадлежность провинции, а не для встречного сражения) и только в том случае если в этом бою участвует менее 15 фишек клана. Количество доступных для призыва добровольцев равно разнице между 15 и числом наличных фишек. То есть в сумме в бою за провинцию может участвовать не более 15 игроков, как членов клана, так и добровольцев. http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/188102-%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA-%D0%B0%D0%B4%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8-%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F-%D0%B2%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D0%B0-2410/#entry5032960 Можно будет поучаствовать, наверное.

Arriol: Модели танков из игры "World of Tanks" (схемы повреждений модулей и экипажа) Предупреждаю модели не все, к сожалению... http://gamemodels3d.com/ru/

Iwanitch: Новость-http://gosu-wot.com/wot-070-kino/

Arriol: Варгейминг хочет получить премию, для чего игрокам за первую победу с 17 по 25 ноября будет выдаваться утроенный опыт http://worldoftanks.ru/news/592-tripple_experience_every_day_of_vote/ Мое мнение при всех своих недостатках Мира Танков - Варгейминг заслужил премию, поэтому голосую три раза с ноутбука, с домашнего компа и с рабочего. Поддержим товарищи!

Ecilop: Arriol пишет: с 17 по 25 ноября будет выдаваться утроенный опыт Тоесть с 17 по 25 будет на сервере толпа школоты и нормально поиграть не удастся.((( Вон сегодня уже разминаются, я не смог выдержать - бросил невыгуляными половину ангара.(((

shurik_63: скоро 19 ноября. как бы день артиллериста :) + контрнаступление под сталинградом в котором принимали участие т-34, кв, кв-1с немцы пц4,3. Ну вы поняли к чему наверно стоит готовится.

mangust-lis: Ну а если еще к этому прибавить неудачный бросок Манштейна, то и Тигр смело можно подключать...

romario21: "Выходя в бой на Т34 я думаю "только бы найти место, где спрятать тушку, а там уж повертимся". Выходя в бой на ИС-4 я думаю "только бы противники не знали, что в ромбе мне можно скулы шить". Выходя в бой на Е-75 я думаю "МУАХАХАХХАА" Опаньки! Оказывается этой имбе еще и борта натянули! В игре, напомню, они 120 мм, хотя "бронирование Е-75 по разным источникам разное, но больше 80мм борта как корпуса, так и башни у Е-75 нет нигде" (с), СерБ "И что умиляет - ни один немцефил, годами ноющий про недостоверность сумрачных шушей, воюющий за за каждую кляксу на чертеже и требующий "реализму" (реализм - это когда побеждают немцы) даже не заикнулся, что им подарили имбу". http://world-of-tanks.livejournal.com/2660838.html

Arriol: Так тапок тоже на глобус натянут, он же прототип Тигра 2, а в игре стоит выше по ветке развития. Баланс что ты хочешь. Да вся нецекая Е-серия с глобуса снята, так что удивляться нечему. И как виртуальный танкист со стажем говорю - порежут. Луноход и Маус тоже при вводе были имбами. А насчет Ис-4 посмотрим, когда его 10 уровнем сделают и что изменится в бронировании и модели пробития

romario21: Кстати, уже затёртая в ЖЖ до дыр Ольга Сергеевна - http://worldoftanks.ru/community/accounts/1825997-lapshinaki/

Ecilop: Arriol пишет: Да вся нецекая Е-серия с глобуса снята, так что удивляться нечему. Я когда в ил2 летал, плевался от аддона "46", где были собраны реактивы (при чем в основном даже ни разу не взлетевшие). Это выглядело практически заявлением: "заколебало нас быть самым реалистичным авиасимулятором 2-й мировой, хотим поменьше сил вкладывать в разработку и побольше денег получать". И самое интересное, что эти летающие "луноходы" нашли своих поклонников (школоты-то везде хватает), хотя сами разрабы признались, что почти все крафты этого аддона были притянуты за уши, а на некоторых вообще пришлось увеличивать в разы тягу двигателей, ибо иначе он бы от земли не оторвался. Всегда проще сделать несуществующую технику и не будет лишних вопросов, типа: почему это т34-85 тигра нагибает. Ведь никто не знает кого мог нагнуть тапок или луноход, они же в боях не участвовали. Возможно разрабы даже боятся исторические бои вводить - ведь сразу будут видны перекосы, сделанные с историческими танками ради баланса.

Arriol: Ecilop пишет: Всегда проще сделать несуществующую технику и не будет лишних вопросов, типа: почему это т34-85 тигра нагибает. Ведь никто не знает кого мог нагнуть тапок или луноход, они же в боях не участвовали. В точку! Верно подмечено. Насчет исторических боев точно такое же мнение имею.

Mihey: Arriol пишет: Насчет исторических боев точно такое же мнение имею. А вообще, собираются ли разработчики сделать игру более реалистичной, ну более исторической?

shurik_63: romario21 пишет: Кстати, уже затёртая в ЖЖ до дыр Ольга Сергеевна а кто это?

Arriol: Mihey пишет: А вообще, собираются ли разработчики сделать игру более реалистичной, ну более исторической? Разговоры об этом шли и вроде бы разрабы что, когда-то даже обещали. Исторические бои планируется ввести в 2012 году. А вообще всем интересующимся что, когда и где - сюда: http://worldoftanks.ru/news/448-plans_for_development_of_world_of_tanks_for_the_year_ahead/ Хотя, там уже многое поменялось, но общее представление иметь будете. shurik_63 пишет: а кто это? Здрасте, приехали надо бы знать - это голос и лицо Варгейминга.

shurik_63: Arriol пишет: Здрасте, приехали надо бы знать - это голос и лицо Варгейминга. Ну всяких голосистых и мордастых у нас и на эстраде хватает. взять ту же Семенович. Что я их должен всех знать?

Ole-Lukoie: Для тех,кто - как я - не открывал вчера ни игру,ни сайт: Первый тест 0.7.0 запущен. Список нововведений и изменений лежит на оф сайте. Размер тестового клиента внушает - чуть ли не три гига))) Так что скоро оно все случится. Просьба к любителям посидеть на общем тесте: накопайте правила баланса арты и света в ротах 6, 8 уровня, чтобы можно было думать о тактиках. Я сейчас просто не захожу в игру...меня манят лишь заснеженные пики Скайрима...

Ecilop: Ole-Lukoie пишет: меня манят лишь заснеженные пики Скайрима Ну как оно? А то обливион по сравнению с моровиндом был шагом назад. ЗЫ: Создай плиз тему что-то типа "наши увлечения", или "наши игры" в соответствующем разделе и опиши развернуто свои впечатления от нового элдер скруллса.

Iwanitch: Список изменений тестовой версии 0.7.0 относительно игровой версии 0.6.7: Основные изменения: - Добавлена система работы с несколькими игровыми серверами (многокластерность). - Добавлена система камуфляжей для всех танков. Покупка и установка камуфляжа — в разделе «внешний вид». - Добавлено отображение клановых эмблем на танках. - Добавлены гудки танков. Пока в тестовом режиме с одним доступным типом гудка. Покупка — в разделе «внешний вид». Активация в бою — клавиша «H». - Добавлены уровни ротных боев с ограничениями по уровням танков: до 4, до 6, до 8 и до 10 уровня включительно. Для 4, 6 и 8 уровней боев добавлены ограничения по САУ (в следующей версии теста добавятся ограничения по легким танкам). - Добавлена система жалоб. В бою при клике ПКМ на имени игрока в списках команд в появляющемся контекстном меню можно выбрать тип жалобы на игрока. Контент: - Добавлены новые карты: «Топь» и «Фьорды». - Добавлены новые акционные танки: СУ-85И и Pz IV Hydraulic (временно доступны в магазине за золото для тестирования). - «Коробочные» танки: PzII J, БТ-СВ и MTLS-G14 (временно доступны в магазине за золото для тестирования). - Исправлено большое количество ошибок моделей танков. - Исправлено большое количество ошибок, непроходимостей и застреваний на большинстве игровых карт. - На некоторых картах добавлены анимированные птицы. Полностью переработаны модели повреждений танков: - Германия: Pz VI Tiger, Pz 38(t), VK 3601(H), JagdPz IV, VK 3002 (DB), Pz III/IV, Pz 38H735(f), Pz S35 739(f), Pz B2 740(f), Pz 38 NA, E-100. - США: M4 Sherman, T29, T32, T30, T14, M5 Stuart, M7, M2 med, M4A2E4, Ram II. - СССР: Т-34, КВ, МС-1, А-20, СУ-18, ИС-3, Т-44, СУ-85Б, СУ-14, Valentine LL, Matilda LL, КВ-220, КВ-3, Т-54, ИС-7, КВ-13, Объект 704, А-32. Геймплей и механика: - Количество штрафных баллов за тимкилл и тимдамаг увеличено в 2 раза. - Изменен механизм поиска минимальной толщины брони при фугасном повреждении. - Добавлено отображение трассеров от противников в поле зрения — узком секторе от направления орудия танка игрока. - Добавлено отображение трассеров от противников в гаубичном режиме в случае, если стреляющий танк находился в экране обзора. - При выходе из боя танк остается на поле боя до конца сражения. Если он не был уничтожен, то перед завершением боя он уничтожается автоматически. - Исправлена редкая ошибка с необоснованной засветкой вражеской команды. - Исправлена редкая ошибка с резким смещением прицела по горизонтали при переходе в снайперский режим. - Исправлена редкая ошибка с необоснованным уменьшением в бою скорости поворота танка Pz IV. - Исправлена редкая ошибка с «подвисанием» прицела при его перемещении в снайперском режиме, если танк стоит вплотную к препятствию. - Исправлена ошибка в условиях выдачи награды «Захватчик». - Для всех немецких орудий 8.8cm L/71 добавлен свой отдельный тип снарядов с уроном 240. - Ухудшены параметры орудия 7.5cm conic на танке VK3601H. - Добавлено орудие 7.5cm conic на танк Tiger в обе башни (Обратите внимание: это изменение будет иметь место только в данном тесте, в финальную версию 0.7.0 оно не войдет!). - Т-44: добавлено орудие ЛБ-1 во вторую башню, добавлен двигатель В-54-6 мощностью 680 л.с. - Изменены модели и параметры обеих башен танка ИС-3. - Незначительно уменьшена нормализация бронебойных и подкалиберных снарядов. - Изменены параметры обзора и прочности боеукладок средних танков 7, 8 и 9 уровней. - Танки КВ-220 разделены на танки бета-тестеров (КВ-220 со значком «Т») и на акционные (КВ-220 без значка «Т»). - Перенастроены параметры всех автоматических орудий. - Произведено округление «вниз» для кредитных цен танков 2 и 3 уровней. Интерфейс: - Доработки миникарты: изменение масштаба, изменение прозрачности, включение/выключение в бою, маркеры для команд: «нужна помощь», «за мной», «атакую». - Добавлены подсказки к интерфейсным элементам ангара. Активация — по нажатию клавиши F1 в ангаре. - Доработано отображение маркеров над танками: добавлена сортировка по дальности. - Добавлена дополнительная настройка параметров отображения маркеров над танками. - Добавлена возможность включения альтернативной цветовой схемы маркеров танков. Пункт «Альтернативная цветовая схема» в настройках. - Переработана таблица игроков в окне загрузки карты. - Добавлено описание задач боя в экране загрузки карты. - Добавлен новый режим отображения списков игроков в бою. Добавлены кнопки переключения этих режимов. - При продаже танка добавлена быстрая возможность снять с него оборудование и высадить танкистов. - Добавлена информация о клане в окне информации об игроке. - Изменен дизайн подсказки после уничтожения танка. - В боевом интерфейсе добавлено отображение работы оборудования, влияющего на видимость (маскировочная сеть и стереотруба). - Добавлено автоматическое снятие конфликтующих с танком расходников. - Добавлен звук при окончании сведения разброса орудия. - Изменено звуковое сообщение при попадании и нанесении повреждения модулю танка. - Добавлен звук при столкновении танка со статическим объектом на скорости более 10 км/ч. - Добавлено звуковое оповещение процесса захвата базы. - Добавлена блокировка спама однотипными сообщениями и символами в игровом чате. - Добавлена возможность назначать команды игры на дополнительные кнопки мыши. - Добавлено предупреждение при продаже танка, который нельзя купить в магазине (например, акционный танк). - Добавлено сообщение о сохранении снимка экрана (скриншота). - Добавлено сообщение о невозможности продать танк при достижении лимита продажи танков. - Добавлено сообщение на пополнение боекомплекта при отсутствии золота и при наличии в конфигурации боекомплекта золотых снарядов или расходников. - Удалена настройка управления «Положение камеры». - На экране логина добавлен индикатор включения режима «Caps lock». - В личном деле танкиста убраны все достижения, кроме «героев битвы» и «эпических». - Исправлено отображение полученного за первую победу опыта при акциях, направленных на увеличение этого опыта. - Исправлены и доработаны названия некоторых американских танков. - Исправлены и доработаны тексты некоторых подсказок элементов интерфейса и некоторых диалоговых окон. - Добавлено отображение наград, полученных игрой, на экране логина Системные: - Улучшена производительность игры на некоторых конфигурациях. - Переработана система отображения спецэффектов. Заменены эффекты выстрелов, попаданий и взрывов. - Добавлены дополнительные настройки спецэффектов. - Добавлена расширенная поддержка клавиатур Logitech, ноутбуков Alienware и вибронакидок Gametrix. - Исправлены некоторые проблемы с отображением игры в мультимониторных конфигурациях. - Полностью переработан алгоритм отображения улучшенных динамических теней. - Добавлен новый тип полноэкранного сглаживания FXAA. - Улучшено качество связи голосового чата. - Добавлен постэффект «виньетирование».

Arriol: 17.23. по МСК Мы на первом месте, Легенда Драконов повержена!!!! Правда отрыв пока минимальный ( 12 тысяч). Но надеюсь оторвемся. Зы. Кто не в курсе проголосовать можно здесь: http://narod.premiaruneta.ru/

Mihey: Еще раз голоснул

Yan969: драконы на 10ку рванули вперед -чую куплеж

Mihey: Yan969 пишет: драконы на 10ку рванули вперед -чую куплеж Да стопудово.... У на вся контора за ВоТ голосует

Arriol: Вышел новый вопрос - ответ. http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/209253-%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA-%D0%B0%D0%B4%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8-%D0%BE%D1%82%D0%B2%D0%B5%D1%82%D1%8B-%D0%BD%D0%B0-%D0%BF%D0%BE%D0%BF%D1%83%D0%BB%D1%8F%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D0%B2%D0%BE/#entry5579398 ЗЫ. А я рад что новых немецких ПТ не будет до 2012. И денег успею накопить и опыта на Ягдпантеру 2.

Mihey: Arriol пишет: Ягдпантеру 2 А чем она будет отличаться от Ягдпантеры 1?

Arriol: Mihey пишет: А чем она будет отличаться от Ягдпантеры 1? На базе Е-50 будет. 8 уровень. Качается с обычной Ягдпантеры. Вот предполагаемый внешний вид. Верхний рисунок.

Mihey: Arriol пишет: На базе Е-50 будет. 8 уровень Тогда тоже не продаю Ягдпантеру ))) Будем ждать )))

Mihael: Разве не на базе Пантеры 2?

Arriol: Mihael пишет: Разве не на базе Пантеры 2 Инфа противоречивая, то говорят одно, то другое. Пока вроде на базе Е-50.

Arriol: Дорогие танкисты! Подходит к концу народное голосование по Премии Рунета 2011. Нас более четырех миллионов, и мы привыкли сражаться плечом к плечу. Мы являемся самым крупным и самым сплоченным сообществом в Рунете. И мы доказали это. Мы сходу превысили результат лауреата прошлого года во много раз. Мы написали более 45 тысяч сообщений в посвященной голосованию теме на форуме менее чем за месяц, а ближайший соперник — менее 400. Нам сказали «мне нравится» в социальных сетях более 12 тысяч человек, а ближайшему сопернику — менее 2 тысяч. Согласно статистике переходов на страницу Премии Рунета, количество переходов из World of Tanks более чем в 5 раз превысило количество переходов с сайта любого из конкурентов. Однако специфика правил голосования, уровень защиты от накруток и политика организаторов таковы, что результат премии совершенно не зависит от каких-либо объективных показателей аудитории. По сути голосуют ip-адреса, а не реальные пользователи. Независимо от решения организаторов Премии Рунета превосходство нашего сообщества в поддержке Танков над ближайшим соперником очевидно. И совершенно очевидно, что победителем «Войны Миров» в Рунете становится World of Tanks. А у побежденных остается выбор — войти в историю с запятнанной репутацией или сохранить лицо. Мы продолжаем голосовать, чтобы 25 ноября 2011 дать шанс сопернику избежать бесславной процедуры награждения при явном проигрыше с их стороны. Мы продолжаем голосовать, чтобы продемонстрировать активность, сплоченность и преданность игроков своей любимой игре. Именно эти качества, по нашему мнению и мнению организаторов Премии Рунета, характеризуют настоящего народного лидера. Мы призываем всех танкистов оставить свои эмоции в виртуальном мире и не переносить их в реальный. Следите за новостями!

romario21: КВГ зачотно высказался. Одобрямс!

Iwanitch: Подробнее о некоторых изменениях (не указанных ранее в списке изменений и нововведений) в World of Tanks с выходом обновления 0.7.0: * В личном деле членов экипажа не будет статистики по боям. Но появится секция «Для роста данного умения нужно опыта», в которой будет указано, сколько еще танкист должен получить опыта, чтобы достичь следующего целого процента прокачиваемого умения. Чуть ниже — средний опыт за бой и примерная оценка: сколько еще боев уйдет на получение этого процента. * Изменятся и некоторые операции с экипажем: при нажатии левой кнопкой мыши по иконке танкиста появится только возможность рекрутировать нового члена экипажа. Для просмотра личного дела, демобилизации и высадки танкиста нужно кликнуть по нему правой кнопкой мыши и выбрать нужное вам действие. * Новые режимы переключения «ушей команд». Для тех, кто не знает, «уши команд» — это меню во время боя, на котором вы видите список своей и вражеской команд. С выходом обновления упростится не только режим переключения «ушей» (обычным нажатием на клавишу Tab, вместо текущей комбинации Ctrl + Tab ), но и их видимость на экране — 4 способа отображения. * Миникарта. Среди основных инноваций отметим возможность изменить ее прозрачность (Игровое меню => Настройки => Игра => Прозрачность миникарты) и размеры. Клавиши на последнее действие задаются в настройках (Игровое меню => Настройки =>Управление=> Миникарта). * Возможность записи и воспроизведения боя/ боев. Обновление 0.7.0 предоставит игрокам возможность пересматривать свои бои для детального анализа или просто для развлечения. Для этого достаточно выбрать Игровое меню => Настройки => Игра и в графе «Запись боев для воспроизведения» поставить галочку. После этого все ваши бои будут записываться и сохраняться в игровой папке World of Tanks в папке «replays». Видео воспроизводится простым двойным кликом. Список изменений версии 0.7.0 test2 в сравнении с версией 0.7.0 test1: - Исправлена редкая ошибка с пропаданием окна созданной роты. - Исправлено появление технического текста в окнах приглашений. - Доработаны ограничения по классам техники в уровнях ротных боев. - Доработаны модели повреждений танков: VK 3001H, СУ-152, АТ-1, VK3001P, VK1602, СУ-76, Pz II Luchs, БТ-7, ИС-4 (танк настроен не до конца и в нем еще есть недоработки)/ - Исправлены ошибки в камуфляжах танков: PzJager I, Объект 212, VK 3601H, КВ. - Исправлены и доработаны модели танков: А-20, T-32 (краш-модель гусениц), КВ-220, M7, СУ-152, T28. - Исправлено отображение личного дела танкиста при его высадке в казарму. - Исправлены некоторые ошибки в интерфейсе ротных боев, связанные с уровнями ротных боев. - Исправлена невозможность изменить качество текстур на «низкое». - Исправлено просвечивание неба через объекты карт при включении режима сглаживания SSAA + FXAA. - Исправлена работа фильтров магазина и ангара. - Снимки игры (скриншоты) теперь сохраняются в отдельную папку. - Исправлен вызов контекстного меню по ПКМ в списке игроков в бою. - Исправлено отображение статистики игрока по всем танкам. - Исправлено наличие двойного курсора при появлении окна о потере соединения. - Исправлена ошибка с невозможностью продать танк с неполным экипажем. - Переработаны игровые параметры танков: СУ-85И, Pz IV Hydraulic, MTLS-1G14. - Увеличен минимальный уровень боев для танков VK1602 и T-50. - Из обеих башен танка Pz VI Tiger убрано коническое орудие 7.5cm. - Исправлена ошибка с невозможностью отклонить приглашение пришедшее с другой периферии. - Исправлено наличие асимметрий в списке танков на экране загрузки. - Исправлено появление снайперского прицела при проигрывании записи боя. - Исправлено сохранение настроек размера экрана при использовании Alt+Enter. - Исправлено появление приглашений в комнату несмотря на включение опции «получать приглашения только от друзей». - Исправлено получение приглашений игроком находящимся в бою. - Исправлена возможность отправить приглашению пользователю, находящемуся в «игноре». - Исправлена блокировка боевого чата при работе со списком команд. - Убрана возможность игнорировать пользовательское соглашение в окне логина. - Исправлено редкое зависание клиента при попытке присоединения к созданному бою. - Исправлена невозможность попасть в тренировочную комнату по приглашению. - Двигатель СУ-85И заменен на двигатель StuGIII. - Удален модуль «улучшенная вентиляция» у Арт-САУ Gw-Tiger. Параметры машины при этом перебалансированы. - Исправлено проваливание танков в верхнюю часть моста на карте «Топь». - Исправлено исчезновение галочки «ускоренное обучение экипажа» после выхода из роты. - Исправлена задержка при перелогине с одной периферии на другую. - Исправлена обработка приглашений, присланных из другой периферии. - Исправлен непрекращающийся вой сирены захвата базы. - Увеличена грузоподъемность стоковой ходовой танка ИС-3. - Исправлена редкая ошибка с подвисанием клиента на обновлении модулей при входе в ангар. Вечером зайду покатаюсь.

Arriol: Iwanitch пишет: Вечером зайду покатаюсь. Аналогично.

Ole-Lukoie: Андрей, Максим, вот нет чтобы поучаствовать в тренировке...))))

Iwanitch: Ole-Lukoie ну так ты у нас полевой командир, а также Начальник БП СТ, тебе и карты в руки , а если серьёзно, то может и на тренировку заглянуть успею.

Arriol: Если успею зайду и в треньку. Надо же знать - что патч грядущий нам готовит!!!

Arriol: Премия Рунета наша! Троекратное УРА!!!!!

Mihey: Ура!!!!!!!!!!!!!! Ура!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Ура!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

romario21: Макс, ссылку! Хочу сам насладиться!

Arriol: http://worldoftanks.ru/news/618-vote_prize_in_our_hands/ А на форуме игры и коммуночке есть видео с СерБом где ему дают статуэтку.

Iwanitch: Вот тебе бабушка и Юрьев день, новость от разработчиков: Информация обновлена 30 ноября Очередное обновление версии 0.7.0 планируется к выпуску в декабре 2011г.

Arriol: Это ожидаемо было Тестовый патч то сырой, с кучей недоработок. Вот их и надо устранить.

Mihey: Iwanitch пишет: в декабре 2011г. А какого именно декабря?

Iwanitch: Вот ещё новость: 30 ноября в 14:00 (МСК) тестовый сервер будет остановлен. Предварительная дата старта следующего общего теста —02.12.2011. Так, что 2.12+3,4 дня на тест и... после 7 декабря, не раньше.

Mihael: Mihey пишет: А какого именно декабря? 32

Iwanitch: Команда World of Tanks объявляет о начале масштабной Операции «Зимний штурм», в рамках которой вас ожидает множество приятных сюрпризов в течение всей зимы. Начало декабря порадует вас приятными скидками на очень полезные в боях вещи. Первый этап Операции стартует уже 4 декабря в 10:00 (МСК) и продлится вплоть до 12 декабря до 9:30 (МСК). В эти дни объявляются: * Скидка на покупку дополнительных слотов в ангаре 50%. * Премиумные снаряды станут до 58% дешевле. * Все снаряжение (доппайки, большие ремкомплекты, ленд-лизовское масло и т.д.) будет продаваться по 20 золота за единицу вместо 50. * Оборудование (досылатели, приводы наводки, противоосколочные подбои и т.д) будет стоить в два раза дешевле. У меня вопрос к тем кто пользовался ремкомплектами и маслом за золото, они одноразовые, после срабатывания новый покупать?

Ole-Lukoie: Машу ж вать... Вот стоит купить слот - и сразу... Достало.

Iwanitch: Ole-Lukoie аналогично, сам купил три дня назад

Arriol: Iwanitch пишет: У меня вопрос к тем кто пользовался ремкомплектами и маслом за золото, они одноразовые, после срабатывания новый покупать? Да. Одноразовые, к сожалению. Но если ремкомплект, может и не понадобиться, то масло расходуется автоматически

Barrett_Madcap: Iwanitch пишет: Скидка на покупку дополнительных слотов в ангаре 50%. Сволочи... я почти все золото на покупку слотов потратил...

Iwanitch: После выхода патча можно будет послать жалобу на игрока прямо в бою:

Ecilop: Iwanitch пишет: После выхода патча можно будет послать жалобу на игрока прямо в бою: А есть инфа как эти жалобы будут расследоваться? Т.е. типа должно проголосовать не меньше скольки-то процентов команды, тогда последует наказание? Или по каким-то другим критериям? А вот допустим что понимается под "неспортивным поведением" совсем непонятно. Кемперство? Так пт целый класс кемперский, да и ситуации разные бывают. Добивание за другими? Но это может быть и случайно, да и часто полезно. По моему данное обвинение может иметь место только при индивидуальном рассмотрении каждого случая, а разрабы как раз и хотят уйти от этой практики и отдать механизму управление банами.

romario21: Ecilop пишет: А вот допустим что понимается под "неспортивным поведением" совсем непонятно. Выдача противнику местоположения сокомандников, типа "Чо в В5 не идёте, там наша арта кучкуется", после чего арта противника успешно сводится и первым засветом выносит Ф-Ф-ФС-С-С-Ё-Ё-О-О.

Iwanitch: Ecilop пишет: А есть инфа как эти жалобы будут расследоваться? Пока нет ответов.

Arriol: 8 декабря в World of Tanks пройдут работы по подготовке к выходу обновления 0.7.0. В этом долгожданном обновлении: Добавлены новые карты: «Топь» и «Фьорды». Добавлена система работы с несколькими игровыми серверами (многокластерность). Добавлена система камуфляжей для всех танков. Покупка и установка камуфляжа — в разделе «Внешний вид». Добавлены уровни ротных боев с ограничениями по уровням танков: до 4, до 6, до 8 и до 10 уровня включительно. Добавлена тестовая система записи и воспроизведения боев. Добавлена система жалоб в тестовом виде. Добавлено отображение трассеров в некоторых случаях. Танки КВ-220 разделены на танки бета-тестеров (КВ-220 со значком «Т») и на акционные (КВ-220 без значка «Т»). Произведены доработки миникарты. Переработана система отображения спецэффектов. И это далеко не полный список изменений и нововведений. Полный список изменений обновления 0.7.0 относительно версии 0.6.7 можно посмотреть здесь. http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/220713-8-%D0%B4%D0%B5%D0%BA%D0%B0%D0%B1%D1%80%D1%8F-%D0%B2%D1%8B%D0%B9%D0%B4%D0%B5%D1%82-%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-070/ Внимание! В связи с выходом обновления игровой сервер World of Tanks будет недоступен 8 декабря с 2:00 и, ориентировочно, до 22:00 (МСК). Уважаемые игроки, данное обновление достаточно сложное с технической стороны, но команда разарботчиков сделает все возможное, чтобы выпустить его как можно быстрее. Игрокам, у которых на момент старта технических работ активен премиум-аккаунт, будут компенсированы сутки премиума. Ссылки на скачивание обновления 0.7.0 появятся позднее. Время технических работ может быть продлено. Следите за новостями. Команда разработчиков World of Tanks приносит свои извинения за доставленные неудобства. ЗЫ. Дождались таки

Mihey: Т.е завтра целый день без Танчиков

Iwanitch: Чет я не нашел в новости о клановых эмблемах НИЧЕГО О новая эмблема уже у меня на подписи появилась l V

shurik_63: Mihey пишет: Т.е завтра целый день без Танчиков Ага, а потом как хххеракс и вместо танчиков в ангарчике у вас линкорЧеги в порту.

romario21: Значит патч завтра... Ну, посмотрим...

mangust-lis: Личный состав кричит Уряяяяяаааааааааааа, и палит в воздух из личного оружия. Короче наконец то!

Iwanitch: mangust-lis пишет: Личный состав кричит Уряяяяяаааааааааааа, Угу кричит, а вот если почитать все подробности изменений, то у некоторых радости поубавится. Порезали доходность многим танкам и Арте, особенно немцам досталось, с фугасами чего то намудрили, и так ещё много всяких гадостей, типа боеукладки у пантеры, которая будет взрываться очень охотно.

romario21: Iwanitch пишет: Порезали доходность многим танкам Макс, приветствую! Порезали ещё вчера, я в вечерних боях нехватку фарма заметил даже на своих фарм-машинах (КВ, Т-34/85, СУ-14).

Arriol: Вот насчет доходности Арты, я тоже расстроен - любимый ГВ-Тигр будет приносить меньше денег. Похоже для фарма нам все настойчивее предлагают покупать премиумные танки.

romario21: Arriol пишет: Похоже для фарма нам все настойчивее предлагают покупать премиумные танки. Не-а... Французов.

Arriol: Так лягушатников еще нет!!! Они следующим патчем будут

romario21: Arriol пишет: Так лягушатников еще нет!!! Вот-вот... Дух конспирологии витает в воздухе... ИМХО, лягушатники будут первое время супер-доходными.

shurik_63: Iwanitch пишет: типа боеукладки у пантеры, которая будет взрываться очень охотно. зато она будет взрываться менее охотно на т-44. Как сказал Ломоносов, если что где то убудет, то в другом месте завсегда прибавится. :) To Ole-Lukoie теперь у нас будет на выбор любые шерманы 6 уровня, быстрые кусачие, медленные кусачие, быстрые с фугасницей, медленные с фугасницей. прям раздолье какое то. :)

Mihael: shurik_63 пишет: быстрые с фугасницей М4А3Е8 дали 105мм фугасницу?

Arriol: Mihael пишет: М4А3Е8 дали 105мм фугасницу? Да. Введут этим патчем.

Mihael: Наконецто Посмотрел список изменений: - StuG III: перевод в новую систему бронирования (16 групп + экраны). Бронирование лба корпуса теперь равно 80мм. А рубка?

shurik_63: ждем еще 4 часа?

mangust-lis: Уууууууу...... еще 3 часа 8 минут и 57, нет 45,.. ну неважно секунд, а у меня ломка!!!!!!

shurik_63: А мне интересно т-44 с новой пухой поюзать.

mangust-lis: Ну у меня таких проблем нет, из-за отсутствия данного предмета, но вот вынужденный простой заработков, добивають

Arriol: shurik_63 пишет: ждем еще 4 часа? А я думаю, до утра подождать, все равно картошка может сегодня не успеть. mangust-lis пишет: а у меня ломка!!!!!! Милости просим на тестовый!

shurik_63: ссылку кинь.

mangust-lis: Ага!!!!! Хочу, Хочу, Хочу!!!!!

mangust-lis: качаю уже, а регистрироваться заново надо?

Arriol: Так сайт лежит ! А ссылка на тест 4 там. Не надо регистрироваться.

mangust-lis: нет не лежит уже, мне до конца скачивания 5 минут осталось

Arriol: mangust-lis пишет: нет не лежит Точно! Вот ссылка http://worldoftanks.ru/news/653-general_test_0_7_0_v_4/

shurik_63: а кто там катается? мож еще 2 часа подождать, чем час мучатся на новом месте?

mangust-lis: мне кажется , что 2 часа это на бумаге, реально будет больше, как бы сервер не завтра к обеду начал работать ....

shurik_63: будете смеяться но у мну неверный пароль на бетте.

mangust-lis: покатался на тесте на типе, млин ну и зачем я купил леву, этож не машина - птица...

Barrett_Madcap: Пароли меняете? 100 злотых, как-никак... http://worldoftanks.ru/news/661-action_protect_password/

Arriol: Я как акция началась сменил. Чего и другим советую.

Mihael: Я тоже сменил сразу после начала акции, а что 10$ 100 золотых не лишние

Mihey: Barrett_Madcap пишет: Пароли меняете? 100 злотых, как-никак... Спасибо за подсказку ))) Тож сменил ))

Ecilop: Спасибо! Тоже сменил.

Iwanitch: Полюбуйтесь на французкие тяжи, видео обзор: http://stopgame.ru/video/world_of_tanks/show_23.html

Ecilop: Iwanitch пишет: Полюбуйтесь на французкие тяжи, видео обзор Ну 8 лвл может быть очень интересен, а вот 10-й я вообще не понимаю - 4 снаряда в барабане, три впопыхах выпустил, один раз попал, зато сам наловил туеву хучу огурцов, а четвертый снаряд стоимостью вероятно не менее 1500 всаживаешь в скалу перед собой, иначе перезарядка не начнется... Хрень какая-то.

Заинька: Ecilop пишет: три впопыхах выпустил, один раз попал, зато сам наловил туеву хучу огурцов, а четвертый снаряд стоимостью вероятно не менее 1500 всаживаешь в скалу перед собой Обнаковенная ПТ. 4 выстрела и едешь менять позицию.

Ecilop: Заинька пишет: Обнаковенная ПТ. 4 выстрела и едешь менять позицию Ну если ты в поле, то да, а если в городе? В том-то и дело, что тт 8 лвл может себе позволить и поработать как пт, и как ст, а тт10 это по определению топ и если он не удержит оборону, то никто не удержит, а он с бронированием 30мм .

Заинька: Ecilop пишет: он с бронированием 30мм Где? Если в корме, то у американцев там тоже брони нет, да и у ИС-7 её немного. Борта же вроде 80мм? Что тоже не броня

Mihael: Борт корпуса 30мм, борт башни 50мм. Лоб корпуса потолще, порядка 100 мм, но точно не знаю. Мне становится страшно когда я представляю себе роту из 15 французских ТТ10.

Заинька: Mihael пишет: Мне становится страшно когда я представляю себе роту из 15 французских ТТ10. Дык это. Как кетайцы=) Посыпаю голову пеплом, мне стыдно, не то за французов, не то за белорусов:((

Ecilop: Заинька пишет: не то за французов, не то за белорусов Стопудово, французы даже не знают ни о том, что тебе стыдно, ни о причине этого стыда... Это все белорусские танки .

Arriol: Люди будьте осторожны!!! Не выкладывайте записи боев в открытый доступ. Прошла официальная инфа, что оттуда не особо парясь можно стянуть данные вашего аккаунта (пароль, мыло и прочее)

Ecilop: Arriol пишет: Прошла официальная инфа, что оттуда не особо парясь можно стянуть данные вашего аккаунта (пароль, мыло и прочее) Мне это не грозит. Я до сих пор не знаю как записывать бои))).

Arriol: Ecilop пишет: Мне это не грозит. Я до сих пор не знаю как записывать бои))). Меню - Настройки - Игра- Запись боев См скрин (левую нижнюю часть) Бои буду хранится в паке с игрой. Название папки "рейплей".

Iwanitch: Только потом не забывайте выключать, а то каждый бой будет записываться.

Ecilop: А как с тормозами во время записи? Не наблюдается?

Ole-Lukoie: Это НЕ запись. Не привычная видюшка. Это скриптовая сценка на движке игры, основанная на логе боя (время Ве: танк 1 координаты такие-то, камера туда-то, ствол туда-то, едет, и т.д.) Соответственно, скорость воспроизведения не может быть ниже кадросекунд в игре на конкретной карте, а будет баже выше - все же скрипт, а не директ контрол. А вот распространять такие файлы и правда не стОит. Если уж хочется поделиться - фрапсим реплей с нужными ракурсами и выкладываем видео...

Barrett_Madcap: Никто не помнит - в прошлый НГ не было акции по снижению цен на премиумные танки?

Iwanitch: Barrett_Madcap в рошлый Н.Г. всем подарили прем танк Стюарт лендлиз. Мнэ так кажетса

romario21: Iwanitch пишет: в рошлый Н.Г. всем подарили прем танк Стюарт лендлиз. Мнэ так кажетса Было дело. Правда я агрегат выгулял пару раз и продал, чтобы места в ангаре не занимал. Хотя сейчас с появившимися навыками тролления тяжей на "светляках" я бы подумал...

Iwanitch: romario21 я тоже и его и КВ-220 продал, но вот вроде не жалею.

romario21: Iwanitch пишет: я тоже и его и КВ-220 продал, но вот вроде не жалею. Мне, хотя уже и поздно, хотелось бы машинку опробовать. Вдруг что-то я упустил...

Ole-Lukoie: Главной фишкой М3Стюарта лендлизного было то, что спустя несколько месяцев после его вручения всем игрокам его продажная цена очень выросла, раза так в три))) Ну а так - недотоповый М3, немного менее шустрый и чуть слабее вооруженный, чем его амерособрат. И не кидаемый к 5 уровням, вроде как... Думаю, что машинку нам в этом году подарят, а вот золота рандомно по игрокам - не будет. Как вспомню народный вайн прошлого января...

yurijnt: Ole-Lukoie пишет: Думаю, что машинку нам в этом году подарят В свете патча наверное фран-чайзинг :)

Iwanitch: yurijnt пишет: фран-чайзинг Это кто?

yurijnt: Iwanitch пишет: Это кто? Да французика похужее конечно

Iwanitch: Я тут анализировал известные, но пока не вошедшие в игру прем танки и думаю самый вероятный кандидат - СУ-85И.

Barrett_Madcap: Ole-Lukoie пишет: а вот золота рандомно по игрокам - не будет. Как вспомню народный вайн прошлого января... Не понЕл, о чем речь... но знаю точно, что вайн - это вино

romario21: Barrett_Madcap пишет: Не понЕл, о чем речь... Это когда народ ВОЕТ на тему: "Эпять этот КВГ просрал все полимеры..."

Arriol: Есть мнение что нам дадут Тетрарх на новый год. Только больше я сам ничего не знаю

Ole-Lukoie: Неееее, на 2012 НГ могут дать только Леман Русс Майа Эдишен - и все. Без вариантов!

Iwanitch: Arriol пишет: Есть мнение что нам дадут Тетрарх на новый год. Чтобы его подарить, его надо сделать и потестить, а его никто и не видел. Все остальные кого видели на тестах (БТ-СВ, МТЛС двуствольный и Т-2 Aust J) для коробочек. А вот СУ-85И и я забыл ещё про Т-4 гидро, это варианты как мне кажется для подарков. Хотя еще есть выкинутый из ветки американский СТ (Т23 кажется), но тот слишком высокого левела для подарка.

Arriol: Высоковаты подарки. А данные на Тетрарх есть в папках патча 0.7.1 тестового. Не танк, а все данные на него. А еще буржуйский форум надо читать Да я и не утверждаю что Тетрарх именно дадут - просто на буржуйском сервере и коммуне мусолили именно про него в качестве подарка на НГ.

ZlobniyTushkaN: Iwanitch пишет: КВ-220 продал ЗАЧЕМ??!!?!?!?!?77711адын Блин слов не хватает. Ну зачем же так то??

ZlobniyTushkaN: Во-первых: Те танки, которые были на тесте (БТ-СВ и т.д.) будут только в коробочных изданиях, или на флехах или на дисках... Во-вторых: Су85И и Пз4 гидро - Это танки для акций, типо "положи 90 зеленых и получи в подарок танк" В-третих: В прошлый новый год дарили танк, находящийся в дереве прокачки, только переделанный. Значит можно ожидать какой ни будь американский а-20 или Пз3 какой ни будь перекрашенный.

Iwanitch: Arriol да твои источники оказались правы Уважаемые игроки, грандиозная операция «Зимний штурм», второй этап которой проходит в эти дни, лишь часть из того, что команда разработчиков приготовила вам в преддверии главных зимних праздников. После выхода обновления 0.7.1 каждый танкист получит к Новому году в свое распоряжение уникальный легкий премиумный танк — Mk VII Tetrarch. К «светляку» второго уровня будет прилагаться и слот в ангаре. О способе доставки новогоднего подарка в ваши ангары мы расскажем позже. Следите за новостями. Желаем, чтобы Новый год принес вам уйму позитива и успехов как в реальной жизни, так и на виртуальных полях World of Tanks!

Arriol: Вот патч и вышел!!!! Свободно выкачался лаунчером и встал. Дали французика с халявным слотом и сделали новогоднее оформление ангара. Скатался пару боев, все работает без глюков. Так что роте вечером быть! Уже видел АМХ13 75. Народ писал что видели уже АМХ 50 100.

ZlobniyTushkaN: Фухх. Слот дали всетаки?? а то на оффоруме пишут что слот недали, непонагибать... А у меня ещё половина скачалась

Arriol: Я посчитал что дали. У меня как было так и осталось 4 незанятых слота.

ZlobniyTushkaN: У меня три слота осталось... Обнове качаться ещё час (скорость маленькая). Вот зайду... и если слота не будет... блин ну очень он нужен мне)))

Ole-Lukoie: Дали, дали. Вместе с Реношкой. Поигрался по-быстрому, один бой. Специально зашел на Джамбо (фугасы же ). Забалансили напротив 13-75, то есть он и правда со стандартным "СТшным" балансным весом. Умер от огня Тигра и Т25АТ, их АМХ зажигал на другой стороне карты ("кондор", блин... Двоих точно положил) А вот чтобы увидеть 13-90, надо брать как минимум СТ9 или ТТ8, насколько я понимаю, ЛТ7 приблизительно как ТТ9 балансится (Серб вроде так отвечал) Впечатления: да одна фигня, что было, то и есть. Посмотрел на Рено, МС-1 посимпатичней будет. Адовая "недоджинглбеллс" в ангаре - ужосЪ, йолка - красивая, но подарки из-под нее мышой не тырятся, проверял. Итого: как нагибали, так и будем.

ZlobniyTushkaN: Рено мне вообще не понравилась. Ужос. А вот лт 2-4 лвл своими однокласниками непробиваются. Броня у них хорошая. UPD: Весь рандом заполнен францами. Тупо все французы( UPD2: откатаю на всех до уровня 4-5 по пять боев... остальное за свободный... UPD3: Первый плюс который я увидел... Короче знаете в рудниках есть два камня, при въезде на гору. Между ними небольшое расстояние. Дак вот... Туда он влезает, специально половину боя измерял))). Второй плюс: он почти полностью скрывается водой на тех же рудниках. его полезно брать в роту)) Например надо засветить противника. И кнам приезжает французская подводная лодка... Шороху наведет!!

mangust-lis: Скачал, установил..... И избавился от лягушатника, ибо нефиг. хотя соблазн прокачать ТТ5 уровня, но защитил великий ТЕТРАРХ от лукавого, есть масса машин в ангаре стоковом и полу стоковом состоянии, а некоторые так и вообще в проджекте... по этому, ежели и понадобится или распоряжение будет, заведем а пока мочить их по всему рандому! Даешь 50 скальпов лягушатников!!!!

Mihey: Блиннн...уё....бся качать уже ((( Когда уже Великий Тетрарх докачается?????

ZlobniyTushkaN: Mihey пишет: Когда уже Великий Тетрарх докачается????? Тетрарха то в патче нет)) Он будет как раз 31)

Заинька: НЮ чтож, при моей статистике, интересно, сколько лягваедов увижу и/или изничтожу за 6 боев:) Завтра отпишусь=)

Arriol: Как стало известно, Тетрарха уже можно получить введя промо-код. Умники слили его в сеть раньше времени Чтобы получить нужно сделать следующее: 1. Залезть на http://worldoftanks.ru/ 2. Ввести Логин и пароль. 3. Войти в личный кабинет. 4. Ввести бонус-код NEWYEAR 5. И танчик у вас в ангаре вместо со слотом! Но я лично потерплю до НГ, когда официально объявят об акции и коде.

romario21: Я сегодня с утра французиков выгонял в бой и "Тетрархов" видел. Удивился, что у меня в ангаре такого агрегата пока нет...

Ole-Lukoie: Уже официально объявили - все именно так, как ты написал, но теперь вывешено прямо на оф. сайте) Так что "Тетрарх с нами!" Откатал один бой - веселый, но маложивучий, всего 140 хитов у машинки... Но себе подобного я вынес, и Д2 с Н35 в хвост покоцал весьма чувствительно) И да - добрые КВГшники таки дали нам фугасы, что радует)

Arriol: Ole-Lukoie пишет: Так что "Тетрарх с нами! Вот такая вот "Тетрадка" - 1 бой Малиновка

ZlobniyTushkaN: А вы знаете что было в моём первом бою?? Союзник убил... Здесь можно материться????!??! Блин, целые стада тетрархов во всех командах. Ну нафиг. Потом накатаюсь(((

Iwanitch: Близится очередной этап масштабной операции «Зимний штурм». Акция будет проходить 11 января с 10:00 (МСК) и до 17 января 9:30 (МСК). В четвертой волне вас ожидают: Скидка 50% на оборудование (досылатели, приводы наводки, противоосколочные подбои и т.д). Скидка 20% на 3-, 7- и 30-дневный премиум аккаунт Короче закупайте оборудование на распродаже. Кто не в курсе, оборудование можно купить впрок и оно будет лежать у вас на складе, а когда купите подходящий танк, то и поставите его.

ZlobniyTushkaN: Iwanitch пишет: Короче закупайте оборудование на распродаже.Были бы серебрянные... Лев сегодня выгоню вместе с кв5. Поочереди буду фармить...

yurijnt: Вот и я наверное пока арту покупать не буду. Немножко модулей прикуплю и КВ5 выгуливать пойду. Пусть золотишко отбивает свое.

Barrett_Madcap: Я вчера купил сведение на Гриль. За 500 косых... Копил неделю, если не больше... ну разве это не (пик) (пик) (пик) !!!

ZlobniyTushkaN: Barrett_Madcap пишет: (пик) (пик) (пик)Оно и есть. Сам недавно кучу модулей купил(

Arriol: http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/255461-%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA-%D0%B0%D0%B4%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8-%D0%BE%D1%82%D0%B2%D0%B5%D1%82%D1%8B-%D0%BD%D0%B0-%D0%BF%D0%BE%D0%BF%D1%83%D0%BB%D1%8F%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D0%B2%D0%BE/#entry6563139

Iwanitch: Похоже в следующем патче введут новую ветку американских ПТ с переходом в неё Т30, а вместо него будет М103. Также возможно и переход Т34 в премиумы, готовьте на его покупку серебро, чтобы потом не тратить золото.

Arriol: Появилась еще одна на мой взгляд важная новость : Тип 59 (китайский СТ 8 уровня премиумный) убирают из магазина с 16 января. Уважаемые танкисты! 16 января во время перезагрузки игровых серверов — с 9:00 до 9:45 по московскому времени — с продажи будет снят китайский премиумный средний танк 8 уровня Type 59. У всех, кто приобрел его ранее либо приобретет до указанной даты — он останется в ангаре. Первый китайский танк снискал огромную популярность среди игроков, однако вследствие этого количество Type 59 в случайных боях превысило допустимые нормы и начало вносить дисбаланс в общеигровую ситуацию, вызывая недовольство игрового сообщества. Принимая во внимание все обстоятельства, администрация игры World of Tanks приняла решение убрать данный танк из магазина. Таким образом, если вы хотели приобрести Type 59, но откладывали покупку — у вас еще есть время на то, чтобы пополнить свою коллекцию до 9:00 (МСК) 16 января. Впоследствии данный танк можно будет получить в рамках проводимых компанией акций, о чем будет сообщено дополнительно в новостях проекта. Вот ссылка на новость http://worldoftanks.ru/news/755-changes_to_the_game_store_wot/

Mihey: Arriol пишет: Таким образом, если вы хотели приобрести Type 59, но откладывали покупку — у вас еще есть время на то, чтобы пополнить свою коллекцию до 9:00 (МСК) 16 января. Да и бесплатно этот "недотаракан" не нужен

Arriol: Mihey пишет: Да и бесплатно этот "недотаракан" не нужен Зря вы так. Неплохой ИМХО танк, есть он у меня в гараже. И фармит прилично и противник серьезный для своего уровня конечно.

shurik_63: Долгое время его боялся, но после выявления болевых точек отношусь к нему как неизбежному злу. С одной стороны хорошо что его убирают, меньше будет слабых игроков на 8 уровне, а с другой жалко. Благодаря типам возродились массовые ст команды. Думаю число типов в боях сократиться за полгода.

Ecilop: Arriol пишет: Зря вы так. Неплохой ИМХО танк, есть он у меня в гараже. Когда в гараже стоит элитный перш, то действительно нафиг нужен этот недотаракан. Его хорошо купить, когда не хочешь поедать кактусы на прокачке целой ветки ст, а когда все кактусы уже съедены, он не катит.

Yan969: shurik_63 пишет: Благодаря типам возродились массовые ст команды стадо ПТ АРТЫ ТТ зло

Barrett_Madcap: shurik_63 пишет: меньше будет слабых игроков на 8 уровне щаззз... просто вместо кетайцев все начнут покупать Лёв...

Igas2: Mihey пишет: Да и бесплатно этот "недотаракан" не нужен а мне нравится эта фарм машинка. стабильный и гарантированный доход даже с учетом последних изменений.

Ole-Lukoie: Когда надо накопить миллионов так 7-8 на ТТ10 с модулями, без премтанков игра превращается в дикую рутину с вечным перебором машин 5-6-7 уровня и пылью на 8 и выше (ибо вдруг минус?) А прем8 даже без ПА стабильно приносит по 30-40 тыс., а на 59 еще и вполне себе весело ездить. У тех, кто критикует Т59 как танк, есть резоны, я на своей П2 не считаю его серьезным противником, например, но в фарме БОЛЬШИХ объемов серебра он великолепен. Особенно тем, что позволяет играть без напряжения, чего не дают Лев, КВ-5 и тем более премы 5 и ниже уровней. Так что мое отношение простое: жаль, что китайца снимают с производства. Меньше фрагов будет моей П2, меньше нуборот на 8 уровне, меньше поводов поругаться на своих СТ и порадоваться на масс-слив СТ противника.

Arriol: Не совсем Мира Танков, но всеже. Скрины немецких самолетов 6 и 10 уровней.

ZlobniyTushkaN: Ого UPD: необащайте внимания. Три смайлика внизу - это подпись

Iwanitch: НУ ВОТ ДОЖДАЛИСЬ: Неполный список планируемых изменений в версии 0.7.2: Танки: Ввод части альтернативной американской ветки ПТ-САУ с вращающимися башнями: M8A1 (IV уровень); T49 (V); M18 (Hellcat) (VI); T25-2 (VII); T28 prototype (VIII); Альтернативная ветка ПТ-САУ будет начинаться с Т82, а топовой ПТ-САУ 9-го уровня в этой ветке станет Т30. Изменения в американской ветке тяжелых танков: Вывод Т30 в альтернативную ветку ПТ-САУ (9-ый уровень); Ввод на место Т30 танка Т110E5; Вывод Т34 в премиумные танки; Ввод на место Т34 танка М103; Новые карты (названия карт рабочие и, возможно, будут изменены): Провинция; Лайв Окс; Другие нововведения: Внутреигровое обучение новичков; Около 20 дополнительных умений танкистов; Индикатор оставшихся снарядов в кассете барабана автоматического заряжания; Переработка списков команд в бою («уши») и таблицы по клавише «Tab»; Добавление одного нового камуфляжа для всех наций; Правки цветовой гаммы немецких камуфляжей; Клановые эмблемы; Починка модуля/танкиста в один клик, в случае если сломан только 1 модуль; Гибкая пользовательская настройка прицела и маркеров; Ориентировочный срок выхода обновления: февраль. Внимание! Все указанное в разделе имеет условный характер и может быть изменено!

Ecilop: Iwanitch пишет: Альтернативная ветка ПТ-САУ будет начинаться с Т82, Т.е. следует полагать, что имеющие в ангаре т82 получат доп слот, или это как-то по другому разрулят?

Mihael: После T82 будет развилка на две ветки.

Ecilop: Mihael пишет: После T82 будет развилка на две ветки. Понятно, спасибо!

Arriol: Может уже и видели, а может и нет Так что на всякий случай вывешу. Релизные деревья самолетиков: США Германия

Yan969: а наши где?

Arriol: Yan969 пишет: а наши где? Пока не было... Я стараюсь отслеживать новости по параллельным проектам. Сам-то жду корабликов.

Yan969: Arriol пишет: Сам-то жду корабликов кораблики это ГУТ только вот я уже достал с антресолей и стер пыль со своего джойстика

Ecilop: Arriol пишет: Релизные деревья самолетиков: И как они это собираются балансить? Почему в релизе амеров истребители и палубники? Типа у них тяжелых истребителей нет? Где же лайтнинг, где тандер??? Или там все настолько упрощено, что пофиг на чем летать...

Arriol: Так кстати и "Кобры" нет, а у немцев ФВ190 По всей видимости и "Кувшин" и "Рогатый черт" будут добавлены позже. Вспомните, какие ветки сначала были в танчиках... И как первоначально ввели амеров, без ПТ. Так и здесь. А как балансить будут не знаю, Слава Макаров (одниз из разрабов в танках) что тесты еще ведутся.

Заинька: Arriol пишет: Слава Макаров Если это тот Слава Макаров, которого я знаю, то кое-что понятно

Arriol: Возможно и тот, из ЖЖ который.

Iwanitch: Важно: В: Что известно насчет новых перков? О:Всего будет введено 20 новых перков, по 4 перка на каждую профессию (1)командир 2)мехвод 3)радист 4)наводчик 5)заряжающий) Будут введены патче 0.7.2 При этом произойдет принудительный сброс старых перков у всех такистов на всех танках. Опыт не пропадет, поэтому можно будет сразу изучить новые (или старые) перки.

ZlobniyTushkaN: Iwanitch пишет: При этом произойдет принудительный сброс старых перков у всех такистов на всех танках. Опыт не пропадет, поэтому можно будет сразу изучить новые (или старые) перки. Вот это как раз то что надо!!!

yurijnt: Спасибо. Порадовал

Arriol: -Планируете ли вы ввести выбор карт перед боем? Как вариант, выбор одной из карт группы, например, по 5 карт в группе, как говорится такой "map pack"? Выбор карт водить не планируем. -Почему у Е-100 убрали противоосколочные фартуки? Их никто не убирал. Экраны на месте. -При введении новых навыков экипажа, главным образом, речь идет об обновлении 7.2. Будет ли возможность развивать четвертый и более навыков, или можно будет иметь только три выбранных скилла? Будет возможность учить 4 и более навыка. -Сейчас можно записывать видео, но при этом можно посмотреть только свою игру. А будет ли возможность просматривать игру выбранного игрока с начала матча? В далеком будущем такая возможность будет. -Хотел бы спросить про сортировку карт: иногда играешь несколько раз подряд на одной и той же карте. Будет ли тут что-то меняться, карт ведь достаточно много, хотя, конечно, хотелось бы больше :)? Тут, к сожалению, никаких подвижек не будет по техническим причинам. В бою участвует 30 игроков и каждому подобрать карту, которая у него не встречалась (или встречалась мало) практически невозможно. -А где информация про новые перки (умения)? Неужели никто не спрашивал? Сколько? Какие? Будет ли их перевод за серебро? Сколько опыта нужна на их прокачку? Можно ли больше трех у одного? Надоело кусочками инфу собирать, можно ее систематизировать и выложить. Скоро данная информация начнет появляться. Следите за обновлениями. -В будущем планируются какие-нибудь весомые награды за определенные медали? Наград за получение медалей (кредиты, опыт и т.п.) мы не планируем. Это может переместить фокус игрока с победы в бою на получение медалей. -Статистика будет разделена на "Ротная статистика" и "Статистика случайных боев"? Да. -Когда, и на каких условиях будут введены супервзводы? От этой идеи мы отказались, как от ломающей баланс. -В каком обновлении планируется вводить новые ачивки/медали/эпические достижения? В одном из следующих. Работа уже идет. -Как с ИС-7, по статистике, начал выбиваться? И будете ли увеличивать бронепробиваемость пушек Е 100? Не выбивается. Поднимать пробитие у орудий Е-100 не будем. -Будет ли Шерман-Файрфлай в ветке прокачивания английских танков? Будет. -Будет ли возможность добавлять в игру фиксы (прицелы, шкурки и пр.) когда клиент будет оптимизирован (сжат в несколько папок и файлов)? Да. Такая возможность останется. -Бывает глюк с рожками, которые указывают направление обзора от игрока на миникарте (они салатового цвета), иногда зависают, исправляется этот глюк заходом и выходом из снайперского режима, будет ли этот баг исправлен? Будет исправлен. -Скажите пожалуйста, чего ждать раньше, ветки ПТ и САУ французов или вторые ветки ПТ у советов и немцев ? ПТ и САУ Франции появятся раньше, чем новые САУ СССР и Германии. -Где обещанные в 0.7.0 эмблемы на танках? Почему их не вводят и каковы причины их заморозки? На тесте 7.1. они были, почему не ввели? Эмблемы будут введены в версии 0.7.2. -Примерные даты выхода французской линейки САУ и ПТ? Предположительно, 2 квартал 2012 года. -Здравствуйте. Хотелось бы узнать, будут ли добавлены новые команды? Например: "Отступаем!", "Хорошая работа!", "Прикройте меня!" и т.д. Да. Система команд будет переработана. Будет добавлено много новых команд и поменяется механизм отдачи команд – будет введена стандартная для шутеров «ромашка» команд. -Будет ли пересмотрена стоимость снарядов, в связи с увеличением их расхода в бою из-за новой системы бронирования? Нет. -Здравствуйте. Подскажите будет ли на сайте на главной странице выведен информер загрузки серверов? Возможно. Задача не имеет приоритетного характера. -Будет ли возможность настраивать прозрачность ушей(как миникарты) и их положение? Нет. Такой возможности не будет. -Рассматривается ли перебалансировка/изменение параметров танков Т-127 и "Валентайн" после появления низкоуровневых бронированных французов? Пока пересмотра параметров этих танков мы не планируем. -Вами было заявлено в предыдущем Вестнике о том, что с появлением новых скиллов скорость изучения каждого их них уменьшаться не будет. Рассматривается ли введение расходника, незначительно увеличивающего скорость обучения экипажа ? Например, расходника "фотоаппаратура". Нет. Такого расходника мы не планируем. -Появление французов кардинально изменило принципы низкоуровнего боя (1-4 уровень). Есть ли уже какие-либо планы/нароботки по новой низкоуровневой технике других наций? Нет. Пока таких планов не строили. -Не достигнут ли уже в команде разработчиков консенсус по поводу ветки советских СТ ? Или данный вопрос отложен? Доработки по веткам советским СТ будут еще очень и очень нескоро. -В одном из вестников было заявлено, что обсуждается введение новой низкоуровневой карты вдобавок к "Малиновке-Химмельсдорфу-Рудникам". Достигнута ли договоренность в этом обсуждении? Да. В версии 0.7.2 будет добавлена одна новая карта для низкоуровневых боев. -В далекой перспективе стоит ожидать первее танки Японии или Британии ? Оправданы ли утверждения о том, что Японии, т.к. Британия не предоставляет достаточную документацию? Первой будет Британская ветка. -Будет ли доработана функция "просмотра повтора" по следующим категориям: перемотка назад, свободная камера, возможность полностью убрать игровой интерфейс (контуры танков за ограждениями)? Если да, то когда будет реализовано? Это будет, но очень нескоро. Для этой задачи нужно решить множество технических проблем. С Уважением. http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/265863-%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA-%D0%B0%D0%B4%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8-%D0%BE%D1%82%D0%B2%D0%B5%D1%82%D1%8B-%D0%BD%D0%B0-%D0%BF%D0%BE%D0%BF%D1%83%D0%BB%D1%8F%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D0%B2%D0%BE/#entry6838626

romario21: Слава Макаров или Его Величество "КТТС" Буркатовский?

Arriol: Акция «Прокачай французов!» Уважаемые игроки, с обновлением 0.7.1 в нашей игре стало на одну танковую ветвь больше — появились французские танки. Эти необычные машины сразу привлекли к себе внимание и вызвали широкое обсуждение среди игроков. Именно по этой причине мы рады сообщить о старте акции «Прокачай французов!». С 27 января 9:30 (МСК) до 31 января 9:00 (МСК) вас ожидают приятные скидки. Скидка 30% на все виды камуфляжей для следующих боевых машин: AMX 40, Lorraine 40 t, AMX 13 75, AMX 13 90, ARL 44, AMX M4 (1945), AMX 50 100, AMX 50 120. Скидка 50% на французские танки AMX 40, AMX 12t, AMX 13 75, AMX 13 90, ARL 44, AMX M4 (1945). Скидка 50% на рекрутирование экипажа, обученного до максимального уровня, при покупке танка, а также переобучение в танковой академии уже нанятых бойцов. Скидка 50% на расширение казармы для новых танкистов. http://worldoftanks.ru/news/791-upgrade_the_french_tanks/ От себя добавлю - благодаря акции куплю завтра "Арлекин" в стоковом состоянии. Хочу его не спеша распробывать, и возможно оставить в ангаре.

Iwanitch: Вот эта их новая акция лично мне уже совсем не в тему: -камуфляж нафиг не нужен -скидки, так у меня уже все танки кроме AMX M4 (1945) пройдены, а его если и прокачаю так не куплю пока, так как арлекин для ротных боёв нужен. -на экипаж скидки нафик он уже прокачан и на ТТ и на СТ -казарму расширять тоже не требуется Где они были раньше уроды!!!

Arriol: Iwanitch пишет: Где они были раньше уроды!!! Здесь ты полностью прав! Если бы знал, я бы АМХ 13 75 раньше бы не покупал, а купил бы по акции сейчас. А так пришлось довольствоваться покупкой Арлекина. Разрабам захотелось бабла срубить, вот и ввели акцию. А что мешало объявить акцию при вводе франков сразу, а?

Ecilop: Меня вообще напрягают любые акции - тут же появляются орды нубов на акционной технике. Сегодня еще не добрался до танков, но уже уверен, что на всех серваках команды состоят из французских школоло.

Arriol: Ecilop пишет: но уже уверен, что на всех серваках команды состоят из французских школоло. Межу 12 и 13 по МСК на РУ1 было все в порядке. 2-3 французов на команду причем разных уровней. А вечером поглядим

Tyngyc_5: С французами невозможно стало играть. Не по уровню мощные танки. Если такая тенденция будет сохраняться, брошу эту игру. Нет смысла быть пушечным мясом.

Mihey: Tyngyc_5 пишет: С французами невозможно стало играть. Не по уровню мощные танки. Действительно, достают французские светляки, которые в борт не пробиваются 105-мм КоТовской пушкой

Arriol: Mihey пишет: Действительно, достают французские светляки, которые в борт не пробиваются 105-мм КоТовской пушкой А ИС-3 с новой группой бронирования не достает? Меня например несколько напрягает его возможность глотать в борт самые крупные снаряды и без урона. Не во французах дело, а в новой системе бронирования и новой системе фугасов.

Ecilop: Arriol пишет: А ИС-3 с новой группой бронирования не достает? Меня например несколько напрягает его возможность глотать в борт самые крупные снаряды и без урона. Не во французах дело, а в новой системе бронирования и новой системе фугасов. А подробнее можно? Я честно говоря слышал, что фугасы ухудшились, но про механизм ухудшения нигде не читал, а про ис3 вообще первый раз слышу. ЗЫ: Вчера обстреливал ис3, особых изменений не заметил, но стрелял-то я из штуга и мчазева (76мм), поэтому как всегда в борта почти любое попадание сопровождается криком "есть!", но дамаг наносится раз в пять выстрелов.

Ole-Lukoie: Arriol пишет: А ИС-3 с новой группой бронирования не достает? Меня например несколько напрягает его возможность глотать в борт самые крупные снаряды и без урона. Не во французах дело, а в новой системе бронирования... Максим, по поводу бортов ИС-3, съедающих все любое с "Есть!" и без дамага - описано в журнале С.Т.В.О.Л., как раз в последнем выпуске. Если вкратце - то снаряд попадает в экран, пробивает его с нормализацией ("Есть!"), а потом попадает в борт над гусеницей. Уже без нормализации, под еще тем углом. А там приведенная толщина - почти 260 мм (угол встречи почти рикошетный), вот и уходит снаряд в рикошет или непробитие. Но экран был того, а следовательно, "Есть!". Я теперь тройкам в башню стреляю. Сзади. И в щеки щучьего носа. И в хвостЪ. И в борта, в верхнюю их часть. И умирает "длинный ИС" на раз. Arriol пишет: ...и новой системе фугасов. По поводу нерфа фугасов - мой ГВ-Тигр глядит на Вас с недоумением. И 88 эль 71 тоже глядит с недоумением, снимая захват с ИС-4 и Е-100 фугасами с прежней легкостью. И 105мм с Т29, все еще стоЯщая (но не стОящая) на Т34, тоже смотрит как-то искоса. Фугасы работают. Как и раньше. "Агент Малдер, вы опять?" (с) Tyngyc_5 пишет: С французами невозможно стало играть. Не по уровню мощные танки. Если такая тенденция будет сохраняться, брошу эту игру. Нет смысла быть пушечным мясом. По поводу французов - описываемые ситуации говорят хорошее о скилле противника на французе и не говорят хорошего о Вашем скилле. Целиться не в краешек наклонного листа не пробовали? А фугас в ствол? А не стоять под Peacemaker'ом? Меня на нетоповом 13-90 убить непросто, но вполне реально, главное - не стоять и бить фугасами, и считать до шести, есессно. А я все же СТшник, пусть и артовод, и ездить немножко умею. Вайн - это всегда нежелание перестраиваться.

Ecilop: Ole-Lukoie пишет: Целиться не в краешек наклонного листа не пробовали? А фугас в ствол? Вероятно Тунгус писал не о невозможности пробить, а о наличии барабана в совокупности с хорошими стволами. Я например вчера наблюдал как 13-90 разобрал иса4, который его проигнорировал и бодался со своими одноклассниками. А до этого тот же 13-90 разобрал еще 1-2 танка выше себя уровнем. Раньше бодаясь на исе4 с машиной своего уровня, я позволял себе не обращать внимания на 5-6лвл (если это не кв152), но теперь возможно придется поменять тактику. ЗЫ: Должен однако отметить, что сам на исе4 встретился с французом (то-ли 13-75, то-ли 13-90), он так и не смог мне ничего сделать, пока меня холод не достал. Возможно иса4 француз пробивал голдой.



полная версия страницы